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第五章游戏活动的导第五章游戏活动的指导
第五章 游戏活动的指导
第一节 游戏概述
游戏的含义
游戏是儿童与周围环境相互作用的主体性活动。
游戏是儿童的主要活动,儿童通过游戏学习。
世界学前教育之父福禄贝尔最先提出了对儿童进行游戏教育的主张。
游戏的内涵(简答)
游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容。
游戏是幼儿对生长的适应,符合幼儿身心发展的特点。
游戏是幼儿的自发学习。
游戏的特点(简答)
游戏是儿童主动的自愿的活动。
(自主性)是游戏本质的最基本属性的表现。
游戏是在假想的情景中反应周围生活。
游戏没有社会的实用价值,注重社会体验。
游戏伴随着愉悦的情绪。
幼儿游戏是对已有知识技能的联系和巩固。
四、游戏的作用/功能 (简答)
1、游戏促进儿童的认知发展。
游戏促进儿童语言的发展。
游戏促进儿童创造力的发展。
游戏促进儿童智力的发展。
2、游戏有利于儿童的社会性发展。
3、游戏有利于儿童人格的发展。
4、游戏有利于儿童情绪的发展。
5、游戏有利于儿童身体的锻炼和成长。
游戏可以满足儿童身体活动的需要。
游戏对幼儿的体能发展和各方面的协调有着很大影响。
五、怎样使游戏成为幼儿的基本活动?
重视幼儿的自发性游戏。
充分利用游戏组织幼儿园各类教育活动。
教育教学游戏化是指教师遵循一个或几个游戏的特点、利用一种或几种游戏组织教育教学活动。
满足幼儿对多种游戏的需要。
第二节 幼儿游戏的分类
根据儿童发展的分类法
皮亚杰根据儿童认知发展的阶段,把游戏分成:
感觉运动游戏(练习性游戏)0~2岁
儿童最早出现的一种游戏形式,该游戏的主要表现形式为徒手游戏或反复的操作物体的游戏。
象征性游戏2~7岁
“以物代物”、“以人代人”,游戏中的主要特征是模仿和想象,其主要表现形式为角色游戏。
结构游戏2~7岁
被称为“塑造工程师的游戏”,结构游戏能使儿童的基本动作,特别是手的动作获得协调发展。
规则游戏7~11岁
7~11岁儿童按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏。主要特点是用规则来限制和调整自己的行为。
美国学者帕顿从儿童社会行为发展的角度,把游戏分成:
无所用心的行为
旁观者行为
独自一人的游戏:儿童独自一个人在玩玩具。所使用的玩具与周围其他儿童的不同。他只专注于自己的活动,不管别人在做什么,也没有做出接近其他儿童的尝试。
平行游戏:儿童仍然是独自在玩,但他所玩的玩具同周围儿童所玩的玩具时类似的,他在同伴旁边玩,而不是与同伴一起玩。
联合游戏
合作游戏
比勒根据儿童在游戏中的不同体验形式,将游戏分成:
机能性游戏(三四岁以后完全消失)
想象性游戏(一般从2岁左右开始)
接受性游戏
制作性游戏
根据发展顺序对假想游戏的分类:
感觉运动游戏(完全没有想象的成分,低于假想)
初期的假想游戏(在2岁的早期出现,此时儿童开始以他们自己的意图来使用物体,并完全是假想的,指向扔针对儿童自己的身体)
物体假想性游戏
代替性假想游戏
社会戏剧性游戏
角色的知觉游戏
规则性的比赛游戏(高于假想)
二、根据游戏活动的分类法
1、萨拉?斯米兰斯基根据游戏的描述性特征,将游戏分成:
功能游戏
建构游戏
扮演游戏(在儿童2岁左右开始,到了3岁左右时,产生了扮演角色的最高形式——社会角色游戏。)
规则游戏
2、布瑞恩?萨顿?史密斯根据游戏的内容,将游戏分成:
模仿游戏
探索游戏
尝试游戏
造型游戏
3、游戏替代物的变化体现了儿童游戏中的抽象性、概括性的发展。
用与实物相似的替代物
用与实物相似性较低的替代物
不依赖于实物(用语言、动作等)的替代
三、根据游戏教育作用的分类
1、创造性游戏,包括角色游戏、结构游戏和表演游戏。此类游戏由儿童自由玩。
角色游戏:幼儿通过扮演角色,运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常都有一定的主题,如娃娃家,商店,医院等,所以又称为主题角色游戏。角色游戏是幼儿期最典型,最有特色的游戏。
结构游戏:凡利用各种结构材料或玩具进行构建的活动都称之为结构游戏。结构游戏是通过幼儿利用各种不同的结构材料动手构造的活动,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。
表演游戏:幼儿按照故事、童话的内容,分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言姿势等来进行的游戏。
2、有规则游戏,包括体育游戏、音乐游戏、智力游戏。此类游戏由教师组织儿童玩。
体育游戏:以发展幼儿基本动作,增强幼儿体质,促进幼儿身体健康为主的游戏。
智力游戏:通过生动有趣的形式,使幼儿在愉快的情绪中,丰富知识、培养技能,发展智力的游戏。
音乐游戏:幼儿在音乐和歌曲的伴唱下进行的游戏。
第三节 幼儿各年龄阶段的游戏特点
幼儿初期儿童游戏的发展水平及游戏预设
游戏的发展水平
儿童处于象征性游戏的初期,此阶段儿童的象征性游戏内容和情节都比较简单。
游戏
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