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苹果公司管理案例参考.doc

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苹果公司管理案例参考

苹果公司管理案例参考 一切的品牌,都是从市场创新中摔打出来的,伤痕才是累集品牌价值的真正资源。 2008年4月1日,《福布斯》杂志网络版评出了11家现金非常充裕的公司,这些公司的现金都有数十上百亿美元。其中苹果拥有257亿美元现金,居于首位。 拥有如此强大的现金,在当今历史罕见的金融危机中,足以折服任何一个国际品牌,傲视任何一个跨国企业,乔布斯会让国际巨骗麦道夫惊慕,也会让通用汽车金童瓦格纳惭愧。 但我们在关注苹果的成功时,是否曾关注苹果的失败;在欣赏乔布斯的快乐时,是否曾分担乔布斯的痛楚;在评点企业前台的辉煌时,是否注意到创新者幕后的落泪。作为一家知名IT公司,苹果如今已走过三十多年的发展历程。同许多公司一样,苹果在创新过程中也曾拥有太多的失败。失败是成功之母,苹果的理解一定是独到而深刻的。因为苹果的失败也是独到而深刻的。 苹果Lisa电脑是以乔布斯女儿的名字来命名的,是全球首款将图形用户界面(GUI)和鼠标结合起来的个人电脑。然而,在Lisa电脑于1983年面市时,苹果没有充分考虑到消费者对电脑消费的承受能力,当时售价为令人难以置信的1万美元。高昂的售价令不少用户退避三舍,导致其销量不佳。据有关苹果成长历程的传记《Apple Confidential 2.0》记述,1989年,苹果将数千台没有售出的Lisa电脑扔进了犹他州的垃圾堆。 你会将15.5磅(约合7公斤)重的电脑看作是便携式的吗?恐怕大多数消费者不会。苹果于1989年推出售价6500美元的Macintosh Portable电脑,但市场反应极差。在对Macintosh Portable的设计重新思考后,苹果在1991年推出PowerBook。PowerBook同苹果的Macbook一样,至今仍是标准的笔记本设计。 苹果极少会被打上“雾件”承销商的标签。“雾件”指远在开发完成前就开始作宣传的产品,也许这些产品根本就不会问世。但Taligent就曾让苹果遭遇过这样的尴尬。Taligent是一套操作系统,名称由“Talent”(天才)和“智力”(Intelligence)组合而成。按照苹果的构想,这将是性能卓越、面向未来的新一代PC操作平台,并于20世纪80年代末开始实施这一计划,但Taligent的结局却是无疾而终,在1995年悄悄消失。 Newton掌上电脑从今天的视角看来,好像既是一款超前设备,又是价格高昂、体积硕大的PDA。但在1993年的时候,Newton与上述两个方面都不搭边:消费者根本不清楚怎样使用。Newton售价在700至1200美元之间,机长8英寸,宽4.5英寸,刚刚有巴掌大小。然而,由于屏幕分辨率不佳,字迹辨认能力极差,一度成为人们的讽刺对象,甚至连《辛普森一家》也拿它来调侃。在更薄、更便宜、更易使用的Palm Pilot1996年问世后,Newton更没了出头之日,最终消失在人们的视野之外。 说起世界上第一个发行数码相机的厂商,你肯定不会想到苹果。事实上,苹果1994年推出QuickTake是世界上第一台数码相机。同Newton一样,苹果可能出于自身利益,对QuickTake做了大胆创新,但这些创新并不成功。QuickTake售价750美元,记忆存储容量只有1MB,只能存储8张0.3兆像素的相片,没有LCD屏幕和变焦功能。另外值得一提的是,QuickTake拍摄的照片只能下载至Mac机上,苹果的用意不言自明。 苹果高层的想法似乎足够简单:开发一种可将显示器当作电视使用的电脑,将至少一件电子用具从起居室清除出去。Macintosh TV就像是拥有电视调谐器的苹果LC 520 PC,用户可以在电视和电脑之间切换,也就是说可以将其作为电视和电脑使用。但Macintosh TV的处理速度比相同配置的PC慢得多,而售价超过2000美元,比一般的电视又贵,市场定位一时难以解决。在Macintosh TV停产之前,其出货量不到1万台。 Pippin游戏机是苹果同玩家制造商Bandai公司合作的一个项目,是其追随索尼进军游戏机市场的一次尝试。Pippin游戏机1995年率先在日本推出,是世界上将游戏机同互联网连接结合起来的首次尝试,原本打算用于替换同过时游戏机差不多陈旧的PC。但是,由于其配备的调制解调器的速度只有每秒14.4 KB,难以处理实时的网络游戏——即便是一句聊天信息的发送和接收,竟然也需要约10分钟才能完成。Pippin游戏机售价599美元,而任天堂的N64只有199美元,如此一来,苹果的这款产品就更难以在游戏机市场立足。 苹果的拥趸不厌其烦地强调,摩托罗拉Rokr并非苹果在iPod方面的第一次尝试。但苹果确实让Rokr搭载了公司iTunes播放软件,并在2005年9月联手摩托罗拉推

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