[C语言ppt第三章.ppt

  1. 1、本文档共90页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
[C语言ppt第三章

第3章 程序和流程控制 3.1 C语言程序的版式及语句 3.2 结构化程序设计和流程控制 3.3 if语句 3.4 switch多分支选择语句 3.5 循环控制 3.6 辅助控制语句 3.7 典型程序编写方法举例 3.8 小结 3.1 C语言程序的版式及语句 3.1.1 C语言程序的版式 3.1.2 C语言的语句 3.1.1 C语言程序的版式 有关程序的编程格式已在第一章中说明,这一章主要从编程的思路出发,从理解程序的结构框架出发,来说明程序的构架和格式,这里把它叫做程序的版式。 首先来看一个简单的C语言程序的例子,从键盘上输入二个整数,在屏幕上输出它们的和。 例3.1 /* 求二整数之和的程序 */ #include stdio.h //预处理 void main( ) //函数定义 { int a,b; //变量说明 int sum; scanf(%d%d,a,b); // 数据输入 sum = a + b ; //执行部分 printf(sum=%d,sum); //信息输出 } 该程序的运行结果为: 7 8 //输入 sum=15 编写C语言程序一般应包含如下几个部分 (1)注释部分:格式为/*注释内容*/或//注释内容;在函数的最上端,一般都应有一段注释信息,主要说明函数的功能,输入、输出及其限制;如是商品软件还应包含版权信息,在程序的其他部分也可加注释。编程者要养成一边编程序、一边加注释的习惯。一般长段的注释用/*注释内容*/形式,短段的注释用//注释内容形式。 (2)预处理块、全局变量说明等。(参见后面章节) (3)函数定义部分,包括函数类型,函数名及参数表,由于只有一个函数故取名main(),由于无返回值故类型为void,无参数输入时,main()内参数表为空。 (4)变量说明部分,对所用的变量进行说明; (5)数据输入部分,对要使用的变量赋初值,可直接或间接输入,有些是在第(4)部分完成(即变量直接初始化); (6)执行部分,它是整个程序的核心,一般是对程序算法用结构化程序设计方法进行描述,然后将其转化成对应的C语言语句; (7)信息输出部分,根据要求输出所求的信息或返回结果;有些是在第(6)部分一边执行一边输出。 如上述程序的执行部分采用函数调用则上述程序应为 例3.2 /* 求二整数之和的程序 */ #include stdio.h //预处理 int add(int x,int y); //函数声明 void main( ) //函数定义 { int a,b; //变量说明 int sum; scanf(%d%d,a,b); //数据输入 sum = add(a, b) ; //执行部分 printf(sum=%d,sum); //信息输出 } /*求和函数,输入参数为二整数,返回值为其和*/ int add(int x, int y) //函数定义 { int z; // 变量说明 z = x + y; //执行部分 return z; //返回结果 } 输入: 7 8 该程序的运行结果为: sum=15 从上面程序看,对于函数add(int x, int y)也是大致包含上面七个分,只是其数据输入部分完全依靠参数传递完成(有关传递将会在第七章详细介绍) 在编写的时候,各功能部分应都考虑周全,并以空行隔开 程序的分界符‘{’和‘}’应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐;{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。 如果出现嵌套的{},则使用缩进对齐,如: { … {

文档评论(0)

wendan118 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档