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sizeof函数

VC中的sizeof的用法总结(全) 1. 定义: sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范,都会保证char、signed char和unsigned char的sizeof值为1,毕竟char是编程能用的最小数据类型。 MSDN上的解释为: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes,associated with avariable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. 2. 语法: sizeof有三种语法形式,如下: 1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 ); 2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 ); 3) sizeof object; // sizeof 对象; 所以,sizeof int; // error sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如: sizeof( 2 );// 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int ); sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于 sizeof(double ); sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子: char foo() { printf(foo() has been called.\n); return a; } int main() { size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof( char ),foo()并不会被调用 printf(sizeof( foo() ) = %d\n, sz); } C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这 些写法都是错误的: sizeof( foo );// error void foo2() { } sizeof( foo2() );// error struct S { unsigned int f1 : 1; unsigned int f2 : 5; unsigned int f3 : 12; }; sizeof( S.f1 );// error 3. sizeof的常量性 sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok 必威体育精装版的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以正确执行: int n; n = 10; // n动态赋值 char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义 printf(%d\n, sizeof(ary)); // ok. 输出10 但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是 认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。 4. 基本数据类型的sizeof 这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系 统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在 这方面给自己程序的移植造成麻烦。一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。 5. 指针变量的sizeof 等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以 字节为单位),可以预计,在将来的64位系统中指针变量的sizeof结果为8。 指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以 MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用 指向结构体的指针)。 6. 数组的sizeof 数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如: char a1[] = abc; int a2[3]; sizeof( a

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