socket类MSDN C#.doc

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说明:本文摘录自MSDN2010版,有哪些信誉好的足球投注网站字符串:Socket类,然后从中摘录相关方法的一部分,如果需要,请到MSDN中查询 Socket 类 实现 Berkeley 套接字接口。 命名空间:???System.Net.Sockets 程序集:???System(在 System.dll 中) 语法 public class Socket : IDisposable 备注 Socket?类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性。?Socket?类允许您使用?ProtocolType?枚举中所列出的任何一种协议执行异步和同步数据传输。 Socket?类对异步方法遵循 .NET Framework 命名模式。?例如,同步的?Receive?方法对应于异步的?BeginReceive?和?EndReceive?方法。 如果应用程序在执行期间只需要一个线程,请使用下面的方法,这些方法适用于同步操作模式。 如果当前使用的是面向连接的协议(如 TCP),则服务器可以使用?Listen?方法侦听连接。?Accept?方法处理任何传入的连接请求,并返回可用于与远程主机进行数据通信的?Socket。?可以使用此返回的?Socket?来调用?Send?或?Receive?方法。?如果要指定本地 IP 地址和端口号,请在调用?Listen?方法之前先调用?Bind?方法。?如果您希望基础服务提供程序为您分配可用端口,请使用端口号 0。如果希望连接到侦听主机,请调用?Connect?方法。?若要进行数据通信,请调用?Send?或Receive?方法。 如果当前使用的是无连接协议(如 UDP),则根本不需要侦听连接。调用?ReceiveFrom?方法可接受任何传入的数据报。?使用?SendTo?方法可将数据报发送到远程主机。 若要在执行过程中使用单独的线程处理通信,请使用下面的方法,这些方法适用于异步操作模式。 如果当前使用的是面向连接的协议(如 TCP),则可使用?Socket、?BeginConnect?和?EndConnect?方法来连接侦听主机。?通过使用?BeginSend?和?EndSend?方法,或者使用?BeginReceive?和?EndReceive?方法,可以进行异步数据通信。?可以使用?BeginAccept?和?EndAccept?处理传入的连接请求。 如果您使用的是 UDP 等无连接协议,则可以使用?BeginSendTo?和?EndSendTo?来发送数据报,而使用?BeginReceiveFrom?和?EndReceiveFrom?来接收数据报。 如果对一个套接字执行多个异步操作,它们不一定按启动时的顺序完成。 当数据发送和数据接收完成之后,可使用?Shutdown?方法来禁用?Socket。?在调用?Shutdown?之后,可调用?Close?方法来释放与?Socket?关联的所有资源。 通过?Socket?类,您可以使用?SetSocketOption?方法来配置?Socket。?可以使用?GetSocketOption?方法来检索这些设置。 ?说明 如果要编写相对简单的应用程序,而且不需要最高的性能,则可以考虑使用?TcpClient、?TcpListener?和?UdpClient。?这些类为?Socket?通信提供了更简单、对用户更友好的接口。 示例 下面的代码示例演示如何使用?Socket?类向 HTTP 服务器发送数据和接收响应。?接收到整个页前,此示例将一直处于阻止状态。 VB C# C++ F# JScript 打印 using System; using System.Text; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; public class GetSocket { private static Socket ConnectSocket(string server, int port) { Socket s = null; IPHostEntry hostEntry = null; // Get host related information. hostEntry = Dns.GetHostEntry(server); // Loop through the AddressList to obtain the supported AddressFamily. This is to avoid // an exception that occurs when the host IP Address

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