点、线、多边形要素输入和编辑.docx

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点、线、多边形要素输入和编辑

第四章 点、线、多边形要素输入和编辑1 ArcCatalog 中新建ShapefileWindows 下,选择 开始 / 程序 / ArcGIS / ArcCatalog,启动ArcCatalog。在ArcCatalog 左侧Catalog 窗口中,打开D:\...\ex19\temp 文件夹,单击鼠标右键,选择New / Shapefile,进入新建Shapefile 对话框:Name:road 键盘输入文件名Feature Type:polyline 下拉选择,类型为线要素按OK 键,一个名为road 的线要素Shapefile 建立(图)。继续选择D:\gis_ex09\ex19\temp 文件夹,单击鼠标右键,选择New / Shapefile,再进入新建Shapefile 对话框:Name:town 键盘输入文件名Feature Type:point 下拉选择,类型为点要素按OK 键, 一个名为Town 的点要素Shapefile 建立。继续选择D:\gis_ex09\ex19\temp 文件夹,单击鼠标右键选择New / Shapefile,再进入新建Shapefile 对话框:Name:County 输入文件名Feature Type:polygon 下拉选择,类型为多边形要素按OK键,一个名为County 的多边形要素Shapefile 建立。选用菜单File / Exit,退出ArcCatalog。启动ArcMap,打开地图文档D:\....\ex19\ex19.mxd,该地图文档中已经加载了一个扫描处理后的图像文件scan01.tif。点击按钮(Add Data,或选用菜单File / Add Data…),在D:\....\ex19\temp 路径下,将刚刚创建的Town、road、County 三个Shapefile 加载。这三个新建的Shapefile 都是空的,还没有要素。本练习是以扫描图为参照,输入、编辑点、线、多边形。2. 基本编辑菜单在ArcMap 标准按钮栏中点击按钮,调用出Editor 工具条,也可在菜单中选用View / Toolbars / Editor。Editor 工具条有9 个重要的选项,从左至右包括:(1)Editor 菜单, 用于启动编辑状态、结束和保存编辑,同时还有多种编辑操作、捕捉设置以及编辑选项。(2)Edit 选择工具,用于选择需要编辑的要素。(3)绘图工具板, 是编辑要素的主要工具,有一系列绘制任意线的工具,绘制新的要素,修改已有要素的形状。(4)Task 下拉任务表, 从中选择要进行的编辑操作,包括Create Task、Modify Task 等,随着编辑要素的类型不同会有所变化。(5)Target(Layer)下拉列表, 从中选择要编辑的目标图层(Target Layer)。在进入编辑状态后,可以在其中选择或在不同图层之间切换。(6)Split 工具:打断被选择的要素。(7)Rotate 工具:旋转被选择的要素。(8)Attribute 工具:显示被选择的要素的相关属性。(9)任意线特征(Sketch Properties) :在绘制任意线时,显示和输入顶点(中间拐点)的X,Y 坐标值。3 线要素输入、编辑在Editor 工具栏中选用Editor / Start Editing,进入编辑状态。注意:在Task列表中,显示为Create New Feature,表示目前处于新建要素状态。在Target 下拉表中选择目标图层road,表示向线要素类road 输入要素。输入线要素通过使用绘图工具板实现,点击Task 左侧的小箭头▼可显示具体的工具3.1 输入线要素的基本工具(1)任意线(Sketch)工具是编辑空间要素的主要工具。点击了任意线(Sketch)图标,表示开始输入线要素,此时,光标变成了带小十字的圆圈。第一次单击鼠标的左键,就输入了一条线段的起结点(Start Node),再单击鼠标,就输入该线的中间拐点(Vertex),双击鼠标左键输入了终结点(End Node)。注意:ArcMap 中每条线段都是由拐点坐标控制的,拐点分3 种:起结点(Start Node)、终结点(End Node)、中间拐点(Vertex)。(2)相交工具是计算产生两条线的交点,如果要按已有两条线段的交点绘出新的线段就可以使用这一工具。先点击相交工具,此时光标变为小十字,将光标移动至某条相交线段上,光标马上会变为一条延长直线,此时单击鼠标的左键,表示已经确定一条相交线段,随后,用同样的方法移动光标到另一条相交线段,单击鼠标的左键后可以看到,屏幕上会出现一个红色的点,这就是两条线段的交点。用鼠标回到工具栏中,重新选择任意线工具,继续绘制线要素。可以看到,新绘制的线要素的拐点就是刚才

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