AdobeIllustrator中的封套扭曲..doc

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AdobeIllustrator中的封套扭曲.

Adobe Illustrator中的封套扭曲 相关链接:PHOTOSHOP教程,在线教程,平面设计教程,PHOTOSHOP教程,网页制作教程,3D教程 上一篇:巧用AI制作包装盒 原著:David Nagel   今天我们来关注一下Adobe Illustrator中的封套扭曲。在必威体育精装版版本的Adobe Illustrator 10中,封套扭曲成为一大亮点。但不知为什么,这个命令却没有得到应有的关注。希望你能在看完这篇文章后,改变对它的观点。 图01   如果你刚刚开始接触Adobe Illustrator,关于封套的第一个问题自然就是“什么是封套”?封套是扭曲选取物件或改变选取物件外框的物件。从某种角度来说,它就像一个剪裁遮色片,物件A通过物体B显现出来,同时被B扭曲。所以,物件B不但是“装”住了物件A,而且也扭曲了A。因此被称为“封套扭曲”。在使用封套之后,不但可以随时编辑封套,原来的物件也可继续编辑。下面的图很清楚的显示了剪裁遮色片和封套变形之间的区别。(图01,02) 图02   其实,封套变形是个很简单的工具,没有什么高深的技巧让你望而却步。下面,我们就结合一个实际的例子,来共同研究一下这个强大的工具。我们会应用这个技巧,在一张报纸图片上创造出这种自然的摺皱效果。(图03) 图03 现在,Illustrator 10 提供了三种不同的来源建立封套:预设弯曲形状、网格和最上层的选取物件。下面我们就来分别看看它们是如何工作的。 图04   首先,你可以使用Illustrator中的预设弯曲形状来建立封套,方法是先选取要作变形的物件或物件群组,再选择物件 封套扭曲 以弯曲制作(Object Envelope Distort Make from Warp)。这会调出弯曲选项对话框,从样式中选取一种弯曲样式,然后指定选项(图04)。这时图像看起来会像这样(图05)。 图05   创建封套的第二种方法是使用网格。在封套扭曲命令中选择“以网格制作”(Make from Mesh),在横竖栏中指定网格的数字,确认即可。(图06) 图06   在三种创建封套的方法中,最灵活,也是我们最关心的,是以一个现有物件创建封套。不过,要先确定封套路径在堆叠顺序的最上层。然后在封套扭曲命令中选择“以上层物件制作”(Make form Top Objict)。在这个例子中,我们将用这个方法将一张报纸的图片扭曲变形,把它变得皱巴巴的。 1.首先,打开Illustrator,把图片置入,准备变形。图片可以是矢量图或是位图,都没有关系。你可以在Illustrator中创建图像,也可以在别的程序中绘制,然后输出为Illustrator可以识别的格式。本例中这张图片是在Photoshop中创建的,然后另存为JPEG格式。   2.现在,创建一个封闭的凸多边形路径,不用去管它的填充或轮廓。完成的路径如下图所示(图07)。 图07   3.使用物件 安排 移动到前面(Object Arrange Move to Front)命令,确定新物件处于物件堆放顺序的最上层,按下Shift,选择它和刚才的图片。然后执行“物件 封套扭曲 以上层物件制作”命令。现在,随着每个突出的角度,会轻易的创建折皱的弯曲效果(随着直线边缘,如果你使用的路径和我的类似)。图像会成为这样(图08)。 图08   4.回到上一步,这一次我们创建一个新的路径作为封套。试着建立一个新的路径,闭合的,包括凹入的部分(图09)。再次选择“物件 封套扭曲 以上层物件制作”命令。就像你所看到的,在包含凹入部分的区域,下面的图像会自行折叠,翻转过来,“后”面图像的边缘重叠在一部分“前”面的图像上。(图10) 图09 图10 5.你也许已经猜到了,接下来,我们要结合封套路径凸出和凹入角度对物件的影响,在我们的图像上创造相同的效果。但这次,我们不能再使用简单的凸凹封闭路径了,我们需要创造出一个全新复杂的开放式路径来作用于我们的图像。 图11   选择贝兹路径工具或是从手绘工具中选择一种,花费一些时间来创造类似下面这些多角度的复杂路径,然后执行“以上层物件制作”命令(图11、12、13,路径及它们分别对应的效果)。 图12 图13 这样加工看起来比较零乱,当你使用不同的封套路径时,就会产生完全不同的结果,很难制定出一个标准。我们希望图像变形更规则一些。有几种办法可以达到。   一、当然,你可以在封套变形之后简单的移动锚点来修改物件。即使轻微的改动也会使你为所发生的改变而惊奇不已。你也可以使用Illustrator中的路径编辑工具添加或删除锚点达到目的。(图14) 图14

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