- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
AE层模式(溷合模式).
在时间线上,通过按下时间线窗口左下角不同的层展开/折叠开关按钮,可以展开层控制和层模式面板,按下快捷键F4,时间线窗口会在层面板和层模式面板之间进行切换,在层模式面板Mode栏中可以选择不同的层叠加方式:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Normal正常模式Dissolve溶解模式Dancing Dissolve动态溶解模式Darken变暗模式Multiply正片叠底模式Linear Burn线性加深模式Color Burn颜色加深模式Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式Add增加模式Lighten变亮模式Screen屏幕模式Linear Dodge线性减淡模式Overlay叠加模式Soft Light柔光模式Hard Light强光模式Liner Light线性加光模式Vivid Light清晰加光模式Din Light阻光模式Hard Mix强光混合模式Difference差别模式Classic Difference兼容老版本的差别模式Exclusion排除模式Hue色相模式Saturation饱和度模式Color颜色模式Luminosity高度模式。上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式则是通过层的Alpha通道影响混合变化。Stencil Alpha:Alpha通道模式Stencil Luma:亮度模式Slihouette Alpha:Alpha通道轮廓Slihouette Luma:亮度轮廓Alpha Add:Alpha添加Luminescent Premul:冷光模式。----------------------------------------------下面是每个的详细解释----------------------------------------------Nomal (正常模式) :当不透明设置为 100%时,此合成模式将根据Alpha通道正常显示当前层,幷且层的显示不受其他层的影响 ;当不透明度设置小于100%时,当前层的每一个像素点的颜色将受到其他层的影响,根据当前的不透明度值和其他层的色彩来确定显示的颜色。 Dissolve (溶解模式):该合成模式将控制层与层间的融合显示。因此该模式对于有羽化边界的层起到较大的影响。如果当前层没有遮罩羽化边界或该层设定为完全不透明,则该模式几乎不起作用。所以该模式最终效果受到当前层的 Alpha 通道的羽化程度和不透明度的影响: Dacing Dissove (动态溶解模式):该模式和 Dissove 相同,但它对融合区域进行了随机动画 。Dark(变暗模式):用于查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混和色中较暗的颜色作为结果色:Lighten(变亮模式):与 Darken模式相反,用于查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较为明亮的颜色作为结果色。比混合色暗的象素被替换,较亮的则就保持不变: Multiply (正片叠底模式):一种减色混合模式,将基色与混和色相乘,形成一种光线透过两张叠加在一起的幻灯片效果,结果呈现出一种较暗的效果。任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则就保持不变:Screen (屏幕模式):一种加色混合模式,将混合色和基色相乘,呈现出一种较为亮的效果。该模式与Multiply模式相反 Linear Burm (线性加深):用于查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗变亮以反映混和色。与黑色混合则不变化:Linear Doge(线性减淡):用于查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不发生任何变化: Color Burn(颜色加深模式):通过增加对比度使基色变暗以反映混和色,若混合色为白色则不产生变化:Color Doge (颜色简单模式):通过减小对比度使基色变亮以反映混合色,若混合色为白色不发生变化: Classi Color Burn (典型颜色加深模式):通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,优化与 Color BurnClassic Color Doge (典型颜色减淡模式):通过减小对比度使基色变亮以反映混合色,优化于 Color Doge 模式Add (加模式):将基色与混合色相加,得到更为明亮的颜色。混合色为纯黑或纯白时不发生变化 Overlay(叠
您可能关注的文档
- ADAMS魔术公式的轮胎模型..doc
- ADC-12的铝合金压铸件资料..doc
- adc0808中文资料..doc
- ADC0809做AD转换和DA转换的C程序..doc
- AddFooterView..docx
- Adcole准备测量程序..doc
- additionalrisk..doc
- ADE7755全电子式单相电能表..doc
- Adhkhut考研大纲..doc
- ADIAN-347屏蔽与接地..doc
- -高中语文 第6课辛弃疾词两首同步检测 新人教版必修4 .doc
- 高中物理 1.5 电势差练习 新人教版选修3-1.doc
- 高中英语 Unit4 Making the+news综合测试题 新人教版必修5.doc
- 高中数学 4-2-3 直线与圆的方程的应用能力强化提升 新人教A版必修2.doc
- 高中数学 第一次月综合素能检测 新人教A版必修1.doc
- 高中数学 3.4 简单线性规划(第1课时)练习 北师大版必修5.doc
- 高中数学 2-2-2 平面与平面平行的判定能力强化提升 新人教A版必修2.doc
- 高中数学 1-3-2 球的体积和表面积能力强化提升 新人教A版必修2.doc
- 高中数学 3.3 二元一次不等式组与简单的线性规划问题第3课时练习 .doc
- 高中数学 3.3 基本不等式(第1课时)练习 北师大版必修5.doc
文档评论(0)