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AfterEffects教学大纲.
无锡上元教育《计算机多媒体技术》专业课程教学大纲
《影视后期合成技术——After Effects》教学大纲
王兵 编
无锡上元教育
二○一○年六月
教学大纲
课程名称 影视后期合成技术——After Effects
名义学时 66学时,其中讲授40学时,实例操作22学时,其中评估4学时
课程目的 《影视后期合成技术——After Effects》是计算机多媒体、影视动画等专业的主要专业课之一。以后期合成软件AFTER EFFECT为授课的主要内容。是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成的目的。After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能够让我们使用快速、精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。After effects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性。学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。
前提课程 Photoshop、声音采集、摄录像编辑技术、3D MAX、Premiere;必要的美工基础。
授课方式 讲授、实践操作、练习、作业辅导等
内容提要 本课程覆盖下列专题:
AFTER EFFECTS 7.0(66学时)
了解After Effects的创作流程图层的基本操作关键帧动画和技法合成模式与Mask(蒙版)初步掌握 Effects(特效)滤镜嵌套合成文字特效三维时间Paint(绘画)特效渲染 掌握After Effect 7.0这门专业影视后期合成软件的具体操作,掌握各项工作的应用,并能够通过这项工具软件,将自己的创作意识表现出来,将想象变成现实。为影视片添加各种丰富神奇的视觉特效,将没有经过深度加工的素材,经过装扮,生成一个富丽堂皇的经典视频。
学习结果1 能够掌握非线性编辑的基本原理、流程、特点,一起其硬件和系统环境。简单了解一些具有代表性的影视后期非线性编辑软件。进入缤纷的动态影像世界After Effects的各主要窗口功能1.1 进入Adobe After Effects 的动态影像世界
1.1. 什么是非线性编辑1.1.2 什么是Adobe After Effects
1.2 After Effects的新特性
1.2.1 全新的用户界面
1.2.2 新的预置影片尺寸
1.2.3 智能化尺寸适配
1.2.4 新的工具栏
1.2. 新的输出模式
评估方法 小组讨论、课堂提问。
学习结果2 了解After Effects的创作流程了解After Effects的After Effects 7.0特点,After Effects的各主要窗口功能2.1 了解After Effects的创作流程
2.2 理解After Effects的各主要窗口功能与配合关系
2.2.1 了解菜单栏和各项常用命令
2.2.2 设置Project(项目)
2.2.3 如何置入各种素材
2.2.4 了解“Project”(项目)窗口并实现素材管理
2.2.5 建立Composition(合成)项目
2.2.6 了解和掌握“Timeline”(时间轴)窗口
2.2.7 了解和掌握“Composition”(合成)预览窗口
2.2.8 了解和掌握素材文件属性设置和修改
2.2.9 了解“Footage”(素材)预览窗口
2.2.10 了解“Layer”(层)预览窗口
2.2.11 了解工具栏
2.2.12 了解“Time Controls”(播放控制)面板
2.2.13 了解“Info”(信息)面板
2.2.14 了解“Audio”(音频)面板
2.2.15 了解“Flowchart”(流程图)窗口
评估方法 小组讨论、课堂提问。
学习结果3 理解图层概念图层的基本操作Premiere7.0项目文件及音频文件的引入和设置,掌握素材的管理。
重点内容 图层的基本操作在After Effects里剪辑素材片断3.1 理解图层概念
3.2 图层的基本操作
3.2.1 素材放置到“Timeline”(时间轴)的多种方式
3.2.2 改变图层上下顺序
3.2.3 复制层和替换层
3.2.4 如何给层加标记
3.2.5 让层自动适合Composition(合成)图像尺寸
3.2
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