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airpak建模问题求助.
airpak建模问题求助1.airpak中有hood,vent,opening。那么对于一个没有新风的内部循环系统怎么表现了。例如,普通的家用空调房间,其中是一个柜式空调,送风和回风都在机箱上,我是画两个opening吗,一进一出?不是很清楚,没做过。不过,如果我做得话,会画两个vent,一进一出,但他们的边界条件是不一样的。opening一般模拟窗户、门等大型的开口;对于室内循环,应该用使用Recirculation Openings ,当然也可利用两个Opening来代替,用Recirculation的好处是supply和exhaust必然是相同的。至于vent和opening的区别,我认为主要在于vent可以定义阻力系数,无法直接给定风口的速度,而opening恰恰相反。事实上,有些情况下两者可以互相替换。而hood不过是由一些基本组件block、fan、partation 等做成的part,完全可以自己来做,个人认为用处不大。对于室内内部循环系统,这个airpak当然是可以处理的。正如你想的,你可以开两个opening,其中送风口可以定义送风速度,当然你也可以定义其为一个fan,则变化更多,你可以定义不同的diffuser类型。会风口就定义为一个opening即可。关于opening和vent的问题,chabbage的解释可能会引起误解。实际上, vent诗通常只用在边界上的,这个边界不仅仅是房间的边界,也包括房间里一个hollow的block的边界,比方说这个市内空调机,假如你将其设定为一个hollow的block,那么在他的边界面上就可以定义vent. opening是不可以定义阻力,但是它是定义控制体内不开口的部件,如果有阻力在上面,那就使用resistance.www.2.airpak可以表现管道吗?因为很多风口就在管道上,空气 沿管道流动,由于内外压差的存在,又送风口喷出,那么,如果不表现管道的话,送风口的边界条件似乎不好确定。airpak是可以表现管道的,可以由多种办法构成,但带来的问题是网格的快速增加,对于管道上的送风边界一般是假定出流符合设计,设定opening或fan,也可通过macro的diffuser来确定(尝试几次,效果不是太好,还需大虾指点:))。Recirculation Openings 可以放在blocks上,利用partation搭的管道,上面有opening开口,效果不错。airpak是表现管道,可以直接用partation搭,可以用block搭,可以用fluid block在hollow block上钻洞,也可以利用macro来做(实质上和第一种方法一样)。关键取决于你要干什么,要完成什么目的,上面要附加什么附件。管道问题其实取决于你研究的着眼点。如果管道在你的问题中占据主要部分,当然采用partition,或者在block里挖流体洞等都是解决方法。如果你的着眼点主要是房间的气流组织,那么适当简化出风口还是值得推荐的。这时你就需要假定出风是均匀的,或者考虑导流器的影响作方向上的调整。3.某一地下商场,采用走廊送风方式(送新风),房间内部为风机盘管系统(温度调节),内部循环。如果要完全仿真的话势必要表现走廊送风,房间加走廊如何建模呢?回风走廊的问题也不要搞的太麻烦,用一些paitation进行分割,在partation上加上resistance,可以直接规定进风口阻力,用起来简直酷毙了!这个问题你描述得不太清楚。走廊在这里起着什么作用?如果走廊仅仅是一个大的静压舱,那你如果知道房间的风口及大致的送风条件,那也许走廊就可以忽略。事实上,我所描述的是珠海某地下商场,基本上全是个体小门面。采用的是走廊送新风的方式,新风由卷帘门送入。而室内则是风机盘管系统,内部循环,一送一回两个风口。很显然,卷帘门不仅送新风,室内空气也会向外走,因此我觉得门的边界条件似乎不太好设定,所以也想把走廊放在模型中。
topenergy AIRPAK 论坛讨论精华版-IV
求助,关于在任意方向增加圆形的喷口airpak中提供的macro或opening 存在的共同问题:不可以将圆形的opening倾斜,这意味着不能在坐标轴以外的方向使用圆形的喷口,但是可以使用方形的。如果总体的结构是圆形的,必然会在很多方向用到圆形的喷口,这个时候应该怎么办 呢?我的方法是将圆形的喷口按等面积折算成了方的,但方形的和圆形的喷口特性不同,射流就不同,会对模拟的结果产生一定影响,而且这个影响没办法衡量。
连续性方程不收敛,该怎么办?我用的是Airpak,计算中发现连续性方程不收敛,其它方程的收敛性都很好,不知道是哪里的设置出了问题?是不是需要改松弛因子,该怎么改呢?我想是网格划分的质量不行吧
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