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AS30实用小知识.
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】
在Navigator窗框里右键你的项目选中Properties选中ActionScript Compiler在Additional compiler arguments里输入你所需要的命令
如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff
?
【鼠标坐标】
mouseX mouseY
?
【检查变量类型并返回布尔值】
is
?
【检查变量类型并返回类型】
typeof
?
【检查对象类型并返回该对象】
as
?
【是数字但不是有效数字问题】
var q ntity:Number = 15 - rabbits;
trace(typeof q ntity); //显示: number ,?但它是NaN (not a number)
trace(q ntity is Number); //tr
trace(q ntity != NaN); //false
//使用isNaN()函数检测:
isNaN(q ntity); //tr
//检测变量是否内含有效数字:
!isNaN(q ntity); //false
?
【取消默认的严格编译模式】
在Navigator窗框里右键你的项目选中Properties选中ActionScript Compiler取消Enabel compile-time type checking选项
?
【基元数据类型和复杂数据类型好比值类型和引用类型】
基元数据类型类似按值传递:
var intOne:int = 1;
?
var intTwo:int = 1;
?
trace(intOne == intTwo); //tr
?
【复杂数据类型类似按引用传递】
var arrayOne:Array = new Array(a, b);
?
var arrayTwo:Array = arrayOne;
?
trace(arrayOne == arrayTwo); //tr
?
//-----------------------------------
?
var arrayOne:Array = new Array(a, b);
?
var arrayTwo:Array = new Array(a, b);
?
trace(arrayOne == arrayTwo); //false
?
【优化逻辑AND()和OR(||)的小知识】
对于逻辑And():
?????除非条件表达式的前半部分为真,否则,ActionScript不会再去求算逻辑AND运算符的后半部.如果前半部为假,整个条件表达式一定为假,所以再去求算后半部就没效率了.
对于逻辑OR(||):
?????除非条件表达式前半部为假,否则,ActionScript不会再去求算逻辑OR运算符的后半部,如果前半部为真,整个条件表达式一定为真.
总结:使用逻辑AND()时,把结果最可能为false的表达式放到前面;使用逻辑OR(||)时,把结果最可能为tr的表达式放到前面.
?
【Timer类注意事项】
不要认为Timer可以极其准确;使用Timer时间间隔不要低于10毫秒.
?
【private,protected,internal,p lic访问权限】
private:只能在类本身内部访问,按惯例,命名私有成员时以下划线_开头;
protected:可以由类本身或任何子类访问.但这是以实例为基础的.换言之,类实例可以访问自己的保护成员或者父类的保护成员,但不能访问相同类的其它实例的保护成员,按惯例,命名保护成员时以下划线_开头;
internal:可以由类本身或者相同包内的任何类访问;
p lic:可以在类内部访问,也可以由类实例访问,或者声明为static时,可以直接从类访问.
?
【一个函数具有未知个数的参数,用arguments对象或...(rest)符号访问它的参数】
注意:使用...(rest)参数会使?arguments?对象不可用;
private funciton average():void{
?
?????trace(arguments.length); //输出参数的个数
?
?????// arguments的类型是:object,但可以像访问数组一样去访问它
?
?????trace(arguments[1]); //输出第二个参数
?
}
?
private function average(...argu):void{
?
?????trace(argu[1]); //输出第二个参数,argu参数名是自定义的.
?
}
?
【错误处理try,catch,finally】
private function tryError():void{
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