AS400初学入门小结10..doc

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AS400初学入门小结10.

AS400初学入门小结1.0 一、 RPGIV与RPGILE的区别 1 二、 RPGIV特征 1 三、 LIB、SRCPF、PF、LF、MEMBER、OBJECT 1 四、 编程注意 2 五、 SEU的几点说明 2 六、 RPGLE程序的编写基础参考 3 七、 指示灯Indicator 4 八、 出错查询 5 九、 命令技巧 5 十、 常用命令 5 十一、 中文学习资料 6 十二、 英文学习资料 7 RPGIV与RPGILE的区别是种IBM的计算机开发语言。是个集成语言开发环境。 就是在这种集成语言开发环境下的的称呼。 的最主要的功能是可以把集成在开发环境下多种不同的计算机开发语言通过module形式,bind一起产生一个程序。/u1/46034/showart_1870290.html RPGIV特征 2、module; 3、多线程并发处理; 4、module可驻留物理内存; 5、PROCEDURE; 6、服务程序; 参考资料:/u1/46034/showart_1673419.html LIB、SRCPF、PF、LF、MEMBER、OBJECT 刚开始这几个比较容易搞糊涂 LIB:library,数据库文件 SRCPF:source physical file 源物理文件 PF:physical file 物理文件 LF:logical file 逻辑文件 AS400的结构为LIB-OBJECT-MEMBER,由左往右层次深入。可以简单的理解为Windows下的文件系统。LIB就是盘,OBJECT就是文件夹,MEMBER就是文件。Windows的盘中不能再建盘,而LIB也是如此,除了一个例外QSYS。用WRKLIB进去查看QSYS后可以发现,这个LIB里面还有*LIB的对象。 PF是Object中File的一种。是PF的一种。PF的数据存在Member里。如果这个Member存的数据是程序的源文件,那就是Source了。一般存源文件的Member都放在一个PF下,这个PF就是。下的Member经过编译以后变成一个O。/viewthread.php?tid=919035extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest /u1/40417/showart_314452.html /thread-231326-1-1.html 编程注意 1、进入系统后把自己的库加入library list(EDTLIBL),很多错误都是因为没加入引起的 2、多用F1,这是系统提供的帮助资料 3、多用F4,可以给出很多代码编写提示 4、编译过定义文件后,对应的RPG程序也要重新编译,否则报错 SEU的几点说明 SEU的几个基本命令:I(插入)、C(复制)、O(覆盖)、M(移动)、B(之前)、A(之后),还有其他的命令参考章节末尾网上资料 SEU的块操作:块操作当初自己误解的地方是以为上下各输入一个C,把块包裹起来,其实是上下个两个C。 错误的写法: 正确的写法 C001.00 CC01.00 0002.00 0002.00 C003.00 CC03.00 0004.00 0004.00 0005.00 0005.00 配合其他命令使用: 复制块插入到03和04之间,可以在插入04之前,不能03之后,因为03已经有C命令了: CC 01.00 0002.00 CC 03.00 B004.00 0005.00 复制块插入到04和05之间: CC 01.00 CC01.00 0002.00 0002.00 CC 03.00 或 CC03.00 A004.00 0004.00 0005.00 B005.00 其他的方法自己试着练习 SEU的专家模式:屏幕本来就不大,还有一部分被帮助提示这些占据。有时候一段程序很长,我们只能在一下块地方看到,显然这是非常累的。我们可以用SEU的专家模式,去掉帮助提示。注意,前提是你要熟悉这些基本操作。 打开专家模式,SEU==SET EXPERT ON 关闭专家模式,SEU==SET EXPERT OFF 代码编写位置的对齐。光标停在屏幕最左方,比如序号(如0001.00)的最左边0上面,方向键往右按13下,输入类型,比如F(文件)、D(定义)、C(运算)。如果注释该行则在低14位置输入*,13位置可填可不填,无意义。 参考资料: /u/11958/showart_333269.html RPGLE程序的编写基础参考 关于using_as400大哥写的入门文章: 写给刚接触RPG的朋友 关于as400的一些讲解/thread-919035-1

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