0的认识教学设计 0的认识教学设计说课稿.doc

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0的认识教学设计 0的认识教学设计说课稿 导读:就爱阅读网友为您分享以下“0的认识教学设计说课稿”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 《0的认识》说课稿 一、说教材 本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册第二单元“10以内数的认识和加减法”的内容,包括教科书第30页的例题,做一做。 本节课的教学目标: 1.学生知道“0”的两种含义:没有的含义和起点的含义; 2.规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0”。 3.通过观察、思考、讨论、探索等学习活动,提高学生自主学习意识。 教学重点:理解0表示的含义。 教学难点:理解“0”的两个含义与“0”的书写方法。 教学关键:初步理解0的含义 二、说教法,说学法 为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历“具体——抽象——具体”的认数过程。我在学生的知识、技能、心理特点等因素基础上,营造情境氛围,架起现实生活与数学学习之间,具体总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参与、体验的含义……在已有知识经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。 学法可归纳为: ㈠创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。 ㈡运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生乐学。 三、说学情简析 我们教学的设计要立足于学生知识的生长点,于是我们对学生进行了分析:在学习本课之前,学生已经认识了1——5各数,而且都是用数的方法来认识的。同时一年级的孩子对0的认识已有一些生活经验,对0表示没有也有一些直接感受,但对0表示起点的感知很少,并且抽象。因此在教学中我们决定要结合学生已有的认知经验,给予他们充分的足够的感受、体验的时间和机会。 四、说教学程序 在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、游戏情景三方面营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、游戏和生活中,也可学到许多数学知识。 (一)、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼 孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东 西,神秘、有趣都吸引着孩子的好奇心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,教师设计了“小猴子吃水果”的故事,学生们激情投入。 1.从“小猫钓鱼”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:如果像小猫咪咪那样做事三心两意就“一无所有”了,有的学生还联系到学习上,如果学习不专心也会什么知识也学不到了。 2.从盒子里倒硬币,逐步领会0表示一个也没有的意义,并通过对具体事例的研究发现数学的内涵。在通过教师表彰上课认真听讲的同学,奖励其笑脸等等一系列实例来说明,让学生更容易理解和接受。将知识的逻辑发展顺序与实际情况紧密联系起来,做到通俗易懂,简单明了。 (二)创设生活情景,让数学走进现实的生活 新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的密切联系,并且能用数学知识解决生活中的实际问题。除了学生平常无意识的观察、感受以外,有意的生活体验的积累也很必要。在课中可以有意识地为学生创造感受生活的机会。 因此,在课中我先设计让学生自己尝试找生活中的0,然后老师和大家一起寻找0的足迹。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机……,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。让学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。 (三)尝试练习,巩固新知 因为小学生的学习大多以无意注意和形象思维为主,他们好奇、好胜,注意的稳定性与持久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、灵活多样,要富有挑战性。根据这些特点我将练习设计成孩子们喜欢的游戏。例如:巩固练习第2题这样在教学过程中,学生始终是积极主动的参与者,在游戏中尝到学习的快乐,真正成为学习的主人。 (四)全结评价 让学生说一说:这节课你有什么收获?你有什么体会?这样让学生参与本节课的总结,既便于了解学生对新知识的掌握情况,又使学生享受到成功的喜悦,更激发学生数学的热情。 《0的认识》教学设计 教学内容:教科书第30页“0的认识”及练习四的第1、2题。 教学目标: 1.通过观察和实践活动,使学生知道“0”的两种含义.规范“0”的写法,使学生能较整洁地书写“0”。 2.培养学生想像力、合作、探究能力,认真书写的好习惯。 3.通过紧密联系生活的实践活动,激发学习兴趣,让学生认识到数学和生活系系相关。 教学重点:认识“0”,了解其含义。 教学难点:理解“0”可以表示起点和分界线。 教学关键:激活学生已有的生活经验,认识“0”、理解“0”表示的含义。 教学准备:数字卡片、笑脸卡片、硬币和装硬币的盒子、尺子 教学过程: 一、情景引入,揭示课题 情境引入:喜欢听故事吗,今天老师给大家带来一个《小猫钓鱼》的故事。 猫妈妈钓到几条鱼?(2)小猫钓到几条鱼?(

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