- 1、本文档共42页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
arcengine二次开发 通过ArcEngine二次开发实现将选中的点集转换成面涂层
导读:就爱阅读网友为您分享以下“通过ArcEngine二次开发实现将选中的点集转换成面涂层”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持!
本例要实现的功能是根据选中的Points创建一个Polygon,并且保存到Polygon类型的FeatureLayer中,要求被选择的Points最少为3个。
要点
根据选择的点创建一个Polygon,首先要判断生成的Polygon是否是Simple,这里用到接口
ITopologicalOperator2的属性IsSimple。如果不是,则要对做Polygon排序等处理。此外还用到了接口IPointCollection的方法ReplacePoints,进行点的交换。将排好序的点,按顺序创建Segment,运用实例化为Ring的ISegmentCollection接口方法AddSegment增加Segment。实例化为Polygon的
IGeometryCollection接口方法AddGeometry增加Ring。这样,通过上面的方法便可以创建Polygon。 程序说明
根据接口ITopologicalOperator2.IsSimple属性判断Polygon是否Simple。如果返回为False,就对Polygon上的点进行排序等处理,排好序后,找出X方向上值最大和最小的点,由这两点创建一条直线,将所有点分成在直线左边和右边两部分。
代码
Public Sub ConvertPointToPolygon()
Dim pMxDoc As IMxDocument
Dim pMap As IMap
Dim pEnumFeature As IEnumFeature
Dim pMultiPoint As IPointCollection
Dim pMultiPointSorted As IPointCollection
Dim pFeature As IFeature
Dim pPointi As IPoint
Dim pTopoOp As ITopologicalOperator2
文档评论(0)