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linux 消息队列编程 linux 消息队列 导读:就爱阅读网友为您分享以下“linux 消息队列”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 消息队列 :是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向消息队列中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。消息队列是随内核持续的。 目前主要有两种类型的消息队列:POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消息队列目前被大量使用。考虑到程序的可移植性,新开发的应用程序应尽量使用POSIX消息队列。 systemV消息队列使用消息队列标示符标示,无法使用select\poll IO多路服用模型,消息写入前不要求有进程等待该消息到达。ipcs -q指令可以查看系统现有消息队列 #include lt;sys/msg.hgt; int msgget(ket_t key,int aflag) ;//成功返回非负标示符,失败返回-1 key可以使常值也可以由函数ftok产生,aflags是读写权限位(eg.S_IRUSR,S_IWUSR...),可以与上IPC_CREAT指定在不存在时创建或IPC_EXCL怕他性创建。 int msgsnd(int msqid,const void *ptr,size_t length,int flag);//成功返回0,出错返回-1 函数用于投递消息到指定队列,前三个参数分别是队列标示符,消息结构地址,消息长度,flag指定是否非阻塞调用(IPC_NOWAIT)。缓冲区模板为: struct msgbuf{ long mtype; char mtext[1]; }.//mtype指定消息类型,之后是消息内容,length指的是消息内容的长度,即sizoef(msgbuf)-sizeof(long).如果是非阻塞调用,当指定队列已满时线程被挂起,直到队列有新的空间或者队列被删除(返回EIDRM),或者线程被信号中断(返回EINTR) ssize_t msgrcv(int msqid ,const void*ptr,size_t length,long type,int flag);//成功返回0,出错返回-1 函数用于读取一个消息,参数设置同msgsnd。对于type参数,

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