windows内存管理机制 Windows内存管理机制及C++内存分配实例(三):虚拟内存.doc

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windows内存管理机制 Windows内存管理机制及C++内存分配实例(三):虚拟内存 导读:就爱阅读网友为您分享以下“Windows内存管理机制及C++内存分配实例(三):虚拟内存”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! AWE是内存管理器功能的一套应用程序编程接口 (API) ,它使程序能够将物理内存保留为 非分页内存,然后将非分页内存部分动态映射到程序的内存工作集。此过程使内存密集型程 序(如大型数据库系统)能够为数据保留大量的物理内存,而不必交换分页文件以供使用。 相反,数据在工作集中进行交换,并且保留的内存超过 4 GB 范围。 对于物理内存小于2G进程空间时,它的作用是:不必要在物理内存和虚拟页文件中交换。 对于物理内存大于2G进程空间时,它的作用是:应用程序能够访问的物理内存大于2G,也 就相当于进程空间超越了2G的范围;同时具有上述优点。 3GB 当在boot.ini 上加上 /3GB 选项时,应用程序的进程空间增加了1G,也就是说,你写程序 时,可以分配的空间又增大了1G,而不管物理内存是多少,反正有虚拟内存的页文件,大 不了慢点。 PAE 当在boot.ini上加上 /PAE 选项时,操作系统可以支持大于4G的物理内存,否则,你加再 多内存操作系统也是不认的,因为管理这么大的内存需要特殊处理。所以,你内存小于4G 是没有必要加这个选项的。注意,当要支持大于16G的物理内存时,不能使用/3G选项,因 为,只有1G的系统空间

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