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图像合成技术
图像合成技术
导读:就爱阅读网友为您分享以下“图像合成技术”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持!
图像合成技术
foenix
图象合成是通过对两张图片像素值的运算,以产生一张新的含有两张图片信 息的图象,在多媒体编程中有广泛的应用。图象合成的一个典型的例子就是制作 透明位图,在许多精灵动画的实现中都有应用。
精灵动画
实现一个简单的精灵动画,可以有以下几种方法来实现:
1.用SetPixel函数直接在屏幕上逐点画,这是最笨也是效率最低的方法,我们
就不要考虑这种方法了。
2.BitBlt函数:需要为精灵图片制作一张黑白掩膜图片,然后用掩膜图片分别
对背景和精灵图片进行处理,最后把处理过的精灵图片拷贝到背景图上。前后要使
用三个BitBlt函数,如果为了防止屏幕闪烁,需要使用内存DC,这样就要使用五
个BitBlt函数,如果图片比较大的话,处理速度是比较慢的。
3.最快的方法:直接写屏。在游戏编程中,一般都有大量的精灵,用Windows 的GDI函数根本无法实现。一个很好的方法就是使用直接写屏技术,通过直接操作
显存来加快显示速度,这在DOS时代很轻易的实现,由于Windows程序不能直接访问
硬件,需要借助外挂环境来实现,比如Microsoft DirectX就被广泛用于游戏编程
中,具体做法可以参阅DirectX编程方面的书籍,这里将不做介绍。
4.直接修改数据缓冲区。这种方法比较简单,其实现原理和直接写屏类似,速
度也还可以。另外,通过修改数
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