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人物性格塑造 论三维角色造型与性格塑造的统一性.doc

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人物性格塑造 论三维角色造型与性格塑造的统一性 导读:就爱阅读网友为您分享以下“论三维角色造型与性格塑造的统一性”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 1三维角色造型概念界定 1.1三维动画 三维动画是近年来随着网络技术的发展成长起来的新兴技术。三维动画就是在三度空间中创作的立体形象及其运动的动画。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 1.2角色造型设计 动画角色设计是艺术造型设计的一种创造性艺术,它是指运用多种艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动画角色的需要进行系统化得整合从而创造出完美的视觉化艺术形象。动画角色其实就是真实影片中的演员,而这些演员是通过动画设计师创造的角色造型形象表现出来的。 2三维动画角色造型设计的基本规律 2.1角色造型的分类和风格 按角色属性分类: (1)相似性形象。即与现实世界中的人物、动物、植物。现象等基本相似并很容易辨认出来的,如白雪公主、超人特工队、黑猫警长、九色鹿,因与现实世界中的人物、动物形象相似,故很容易识别。 (2)变异性形象。即对现实世界的形象加以夸张变形,保留其局部的外部特征,而突出展现其个性。 按制作手段分类: (1)传统绘制。这是最常用也是最有

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