增强性能的方法 性能提高.doc

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增强性能的方法 性能提高 导读:就爱阅读网友为您分享以下“性能提高”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 23.尽量使用System.arraycopy()代替通过来循环复制数组 System.arraycopy()要比通过循环来复制数组快的多。 24.尽量缓存经常使用的对象 尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。 25.尽量避免非常大的内存分配 有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。 26.慎用异常 当创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个Exception时,JVM不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。 如果您创建一个Exception,那么就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用try-catch将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是throw操作(尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常)。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。 Java编程中“为了性能”需做的26件事 1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: ? ? ? 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问; 控制实例的产生,以达到节约资源的目的; 控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。 2.尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic的变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

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