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第四章镜头的处理技术
《动画技法》课程电子课件 第 四 章 动画镜头的技术处理 第一节 定位器与规格框的使用 第二节 推拉镜头 第三节 移镜头 第 四 章 动画镜头的技术处理 原画创作,经常会接触到绘制拍摄上的许多技术性问题。例如规格框、定位器、推拉镜头、移动背景等等。所有这些,都是完成动画镜头设计任务的组成部分,原画必须懂得并掌握各种技术处理的基本方法。 4.1 规格框,定位器的作用 规格框和定位器,是每个动画镜头的绘制和拍摄中,从设计稿开始到原画、动画、背景、描线、上色、校对、摄影(电脑扫描)等各道工艺流程中保证做到画面规格始终统一,图像位置稳定不变的重要工具。 4.1 规格框,定位器的作用 4.2 推拉镜头 镜头的推拉,是电影摄影的一种常用手段。一部分动画片的制作是根据导演把故事情节分切成许多不同的视距的镜头(如远景、全景、中景、近景、特写等),经过逐个镜头的绘制、拍摄,最后组接而成的。导演根据情节和艺术要求,又将不同视距的每个镜头分成、固定视距的和在运动中改变视距的两种处理方法。推拉镜头,就是运用摄影机与拍摄对象(人物和景物)之间在同一个镜头内视距的变更。改变观众对画面的视野。 4.2 推拉镜头 推镜头是一个从整体元素到局部元素的过程 4.2 推拉镜头 这是一个拉镜头的设计稿,特写到近景的过程 .属于偏中心推拉 4.3移动镜头 动画片中的移动镜头,也称做“移动背景”。是指镜头的视距不变,画面上的景物向左右或上下移动位置。在故事片或记录片的拍摄中,为了让观众看到辽阔的大海、起伏的群山,往往采用摇镜头(摄影机机位固定,镜头向左右转动角度)来介绍广阔景色的全貌。也起到交代环境的风貌、时代、时间、光线等。为了让观众看清运动场上运动员竞赛时互相追逐;草原上奔驰的群马或公路上飞速行驶的汽车等 4.3移动镜头 而今的移动镜头不仅仅是一种制作手法,更注意的剧情展示作用 4.3移动镜头 这是一个下移的分镜头画面.有一些从整体到局部的含义 4.3移动镜头 全景的横移动镜头,交代了场面、环境、空间和角色 4.3移动镜头 其实镜头的运用是很灵活的.有时候感觉比理论要重要.但不能乱用镜头,有时固定的镜头显得稳重.过多的推拉和移动镜头都会显得花哨. 我们的目的始终应该是实用、简约. * 特写:7F 近景:8-10F 全景:11-12F 大全景:12-15F 电影片全景:17F 这个是带有旋转的推入镜头。那么拉出镜头就是从局部因素到整体因素的过程。 这个横移动镜头,也可以说是跟镜头,目的是环境的交代 * *
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