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ug60建模重要..docx

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ug60建模重要.

Ug6.0建模中重要、复杂、常用的命令和结论汇总通用结论:1、孔2、凸台3、腔体4、键槽5、动态坐标创建的新坐标系与原来系统默认的坐标系的关系6、格式/WCS/7、基准轴8、基准平面9、拉伸10、六角螺栓的设计11、内螺纹与外螺纹的创建12、圆柱内六角螺钉13、弹簧垫圈14、开口销15、基准点16、基准轴17、基准坐标系18、基准平面19、图层设置通用结论:对凸台或者腔体的定位方式有:(1)、水平定位+竖直定位(2)、水平定位+垂直定位(3)、竖直定位+垂直定位(4)、垂直定位+垂直定位2、点到线、线到线、点到点的距离值只有一个就是03、针对实体而言,如果存在实体,在窗口的空白区域长按右键则显示一个窗口如图,通过该窗口可以改变实体的显示模式。分别代表如下::艺术外观:带边着色:着色:适合窗口:带有淡化边的线框:面分析4、针对实体而言,如果存在实体,在实体的表面上长按右键也可得出一个窗口如图:分别代表如下:1、孔(1)窗口如图:不懂之处:\+\(1)懂:解释:深度限制:有4种如图值:你想打多深只需输入一个值就行了。容易理解。贯通体:就是将整个实体打穿为止不用输入任何的深度值。直至选定对象:直至下一个:直径:就是孔的直径容易理解啊。深度:其值就是整个圆柱孔的高度,该高度不包含尖角的高度容易理解啊。如图所示:和尖角:如图所示:这就是尖角图。显然他的角度就是整个圆锥的角度值。容易理解啊如图所示:注意:尖角值可以取0°但不能取180°和负度数而且必须小于180°。当取0°时没有尖角了,也就是说只有圆柱没有圆锥了结论1:孔只能建立在具有平面的面上。在曲面上无法建立孔,如果想在曲面上建立孔。则必须先建立一个基准平面,然后再建立孔。而且此时还必须更改孔的生长方向,将其方向改为“沿矢量”即可,否则会出错的。2、凸台原图所示:要求:在这个10*50*50的长方体面上建立一个凸台。注意:没有锥角大小的凸台是圆柱形凸台,有锥角大小的凸台是锥形凸台啊窗口所示:方法:打开窗口所示:,首先是选择凸台的放置面,放置面的选择有3种方法如图,这3种方法只是起一个过滤的作用,滤掉我们不需要的面。其中“直径、高度、锥角”含义如图所示没有锥角时如图所示下面以此图来解释上面的6种定位方式的含义?第一种水平定位:原图现在对凸台实行水平定位,看看有什么技巧?方法:单击水平定位后如图此时要求我们选择水平参考,这个参考的作用是:他代表着尺寸线的方向了,如果在实体上选择的是水平线则尺寸线就是水平的,如果选择的是垂直的边线,则尺寸线就是垂直的。继续单击如图会出现这个窗口,他也是要求我们选择边线,经验证此边线的选择没有什么作用,他不会对前面边线的选择造成什么影响,所以不用考虑这个时候选择哪条线,随便单击即可。此时会弹出一个尺寸,当然这个尺寸是可以修改的,但是他的弊端就是还需要确定凸台的另外一个与他垂直的尺寸,否则凸台的具体位置得不到确定。通常情况下他与竖直定位配合使用。现在看看第一条边线在选择时会有什么变化如图未选择边线前:选择边线后,注意里面灰色坐标他的变化,现在假设选择水平边线结果如图,里面的灰色小坐标发生了一个变化:就是里面出现了一个箭头,而且XC轴也发生了旋转。他刚好与我选择的水平线平行。总结:水平定位的特点:1、灰色小坐标中箭头的指向就代表了尺寸线的方向,如果小箭头水平则尺寸线也水平。如果小箭头垂直,则尺寸线也垂直,而小箭头的方向又是由我们在第一次选择边线时,由边线的水平或垂直方向确定的。所以说第一次选择的边线的方向确定了我们尺寸线的方向,小箭头的方向与边线的方向是平行的。而第二次选择的边线根本就没有任何用处。2、通常情况下水平定位和竖直定位是配合使用的。水平定位不可能同时确定水平和垂直两个尺寸。3、两者配合使用时,由于小箭头的方向与第一次选择的边线平行,而水平定位的尺寸线是与小箭头平行的,垂直定位的尺寸线是与小箭头垂直的,所以说两者刚好可以配合使用第二种竖直定位。他的特点与水平定位一样啊,同样是与水平定位配合使用。同样,第一次选择的边线就确定了小箭头的方向了,小箭头的方向与边线是平行的。第三种平行定位第四种垂直定位特点:当在选择第一条边线时,尺寸线立刻就会垂直第一条边线,没有第二条边线的选择。非常方便啊。通常配合水平或竖直定位同时使用第五种点到点定位通常该命令用在两圆柱之间的定位如图该窗口的出现是要求将凸台放置在实体的哪个部位,是放置在实体的端点处,还是圆弧中心,还是相切点?也就是说这个点是针对于实体而言的,而另外一个点那就是凸台的点,凸台的点通常是圆柱凸台的圆心啊,这个是不会改变的。他的距离值也是0第六种点到线定位点到线定位的特点:他的距离值只有一个而且不可改变就是0.(含义是在原来实体的某处创建一个两头等直径或不等直径的圆柱)A、总结:水平定位和竖直定位的特点:1、灰

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