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UG_GRIP函数参考.
UG Open/Grip 简明教程
$$ 注释
$$ Grip启动和编译:先找到UG的安装路径,如C:\Program Files\EDS\Unigraphics NX。
$$ 进入该路径下的UGOPEN目录,找到grade.bat文件,打开它,将环境变量base_dir
$$ 设置成set base_dir=C:\Program Files\EDS\Unigraphics NX,保存并运行。
$$ Grip程序的编写和编译:在Grip的运行程序中,键入4,将你编写的Grip程序所在的目
$$ 录写入并回车。在Grip的运行程序中,键入1,写入新建Grip程序的文件名并回车,此时
$$ Grip会打开写字板,你可以在其中写入你的程序。在Grip的运行程序中,键入2,写入
$$ 所编译的文件名,编译无错后,键入3,写入所链接的文件名,链接无错后完成。
$$ 你所编写的Grip程序保存成*.grs文件,编译后Grip会生成*.gri文件,链接后Grip会
$$ 生成*.grx文件,此文件为Grip的运行文件。
$$ Grip程序的运行:打开UG,点击File-Execute-Grip,选择*.grx文件,就可运行它。
$$ 编译时应先编译子函数文件,生成*.gri,子函数文件不需要链接,此时再编译主函数
$$ 文件,生成*.gri,最后链接成*.grx。
$$ Grip主函数文件必须以HALT结束,Grip子函数文件必须以RETURN结束。
$$ 定义的变量不能超过6个字符,Grip会认为Point_1和Point_2是同一个变量。
$$ 一行不能超过80个字符,若超过,可用$符号来换行。
$$ Grip不区分大小写,也就是Grip会认为POINT和point都是画点函数,但是我建议Grip
$$ 的函数名和关键字用大写,用户定义的变量用小写。但是用户定义的变量不能和Grip的
$$ 函数名和关键字重名。
$$ Grip的帮助文件在C:\EDS\Unigraphics NX\UGDOC\html_files\mainlibrary.chm\
$$ Open\GRIP Reference Guide下。一个简便的Grip函数查找方法:打开...\Word
$$ Symbol Lists\Major Word List,根据首字母来查函数。
HALT $$ 结束语
$$ 注释
ENTITY/p,l,c $$ 实体变量定义
NUMBER/i,f(5) $$ 数值变量定义
STRING/str(10) $$ 字符串变量定义
p=POINT/0,0,0 $$ 画点
l=LINE/0,0,0,1,1,1 $$ 画线
c=CIRCLE/CENTER,p,RADIUS,1 $$ 画圆
HALT $$ 结束语
注释
ENTITY/p(3)
NUMBER/a(3),b(3,3)
DATA/b,1,2,3,4,5,6,7,8,9 $$ 给b向量赋值
a(1..3)=b(1,1..3) $$ 让a向量等于b向量中的第一个值
p(1)=POINT/a(1..3)
p(2)=POINT/b(2,1..3)
p(3)=POINT/b(3,1..3)
HALT $$ 结束语
$$ 注释
STRING/str1(100) $$ 定义字符串
str1=Hello World $$ 为字符串赋值
MESSG/str1 $$ 显示字符串
HALT $$ 结束语
$$ 注释
$$ +, -, *, /, **, = $$ 运算函数
$$ SQRTF,LOGF,ABSF,INTF,MODF,MINF,MAXF,SINF,COSF,ASINF,ACOSF,ATANF $$ 数学函数
$$ $ 换行符
NUMBER/a
a=SINF(30)
MESSG/FSTR(a)
HALT $$ 结束语
$$ 注释
NOTE/0,0,LABEL1 $$ 往UG显示区打印文字
PRINT/LABEL2 $$ 往INFOMATION打印文字
MESSG/LABEL3 $$ 往信息框打印文字
HALT $$ 结束语
$$ 注释
STRING/str1(100),str2(100)
NUMBER/strlen
str1=abcdefghijklmn
str2=SUBSTR(str1,2,5) $$ 取字符
strlen=LENF(str1) $$ 取字符串长度
PRINT/FSTR(3.14) $$ 浮点型转换为字符串
PRINT/ISTR(strlen) $$ 整型转换为字符串
PRINT/str2
HALT $$ 结束语
$$
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