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UML类图关系模式.
UML类图关系模式及C++代码说明(转载)
在UML类图中的关系模式主要有以下几种: 泛化(Generalization),??实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 依赖(Dependency) 等.1. 泛化(Generalization)??????泛化关系: 是一种继承关系, 表示一般与特殊的关系, 它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为. 老虎是动物的一种, 即有老虎的特性也有动物的共性.??见下图:用代码表示如下:程序代码 // Animal.hclass CAnimal{public:????// implement????virtual HRESULT EatSomething()????{????????// Do something????}};// Tiger.h#include Animal.hclass CTiger : public CAnimal{????// Do something};2. 实现(Realization)实现关系: 是一种类与接口的关系, 表示类是接口所有特征和行为的实现. 见下图:用 代码表示如下:程序代码 // Animal.hclass CAnimal{public:????// interface????virtual HRESULT EatSomething() = 0;};// Tiger.h#include Animal.hclass CTiger : public CAnimal{????// Do something};注: 泛化和实现的区别就在于子类是否继承了父类的实现, 如有继承则关系为泛化, 反之为实现.3. 关联(Association)关 联关系: 是一种拥有的关系, 可以分为双向关联, 单向关联和自身关联.双向关联是指双方都拥有对方的引用, 都可以调用对方的公共属性和方法. 见下图:用 代码表示如下:程序代码 // Husband.h#include wife.hclass CHusband{public:????CWife* pWife;};// Wife.h#include Husband.hclass CWife{public:????CHusband* pHuband;};上图中丈夫和妻子是比较公平的关系, 都可以使用对方公共的属性.单向关联是指 只有某一方拥有另一方的引用, 这样只有拥有对方者可以调用对方的公共属性和方法. 如下图:用 代码表示如下:程序代码 // Husband.hclass CHusband{public:????int nMoney;????void GoShopping();};// Wife.h#include Husband.hclass CWife{public:????CHusband* pHuband;};上图中妻子拥有 丈夫, 可以使用对方的属性, 比如钱, 可以让对方做能做的事, 比如去买东西.自身关联是指拥有一个自身的引用. 如下图用代码表示如下:程序代码 // SingleMan.hclass CSingleMan{public:????CSingleMan *pSingleMan;};4. 聚合(Aggregation)和组合(Composition)聚合关 系: 是整体与部分的关系, 且部分可以离开整体而单独存在. 如车和轮胎是整体和部分的关系, 轮胎离开车仍然可以存在.组合关系: 是整体与部分的关系, 但部分不能离开整体而单独存在. 如公司和部门是整体和部分的关系, 没有公司就不存在部门.用代码表示如下:程序代码 // Car.h#include Tyre.hclass CCar{public:????CTyre cTyre;};// Tyre.h#include Car.hclass CTyre{????// Do something};程序代码 // Company.h#include Department.hclass CCompany{public:????CDepartment cDepartment;};// Tyre.h#include Company.hclass CDepartment{????// Do something};5. 依赖(Dependency)依赖关系: 是一种使用的关系,??即一个类的实现需要另一个类的协
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