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Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)..doc

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Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject).

《Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)》 联系人:小徐 QQ:779591710 课程网址: /goods.php?id=338 目录: 课程是什么? 1.1、课程的背景 1.2、课程内容简介 1.3、课程大纲 1.4、课程截图 1.5、讲师介绍 为什么需要这么套课程? 2.1、企业需要什么? 2.2、课程学习目标(我们提供什么?) 2.3、课程特色 2.4、课程亮点 3.我可以学吗? 我该怎么学,如何才能学好这门课程,给些建议 4.1、时间上的安排建议 4.2、学习要求 4.3、讲师建议 5.学完后能做什么? 6.学员常见问题: 建议试看: 第一讲:Unity3D引擎初识,与第七讲:游戏地形的制作 本课程是怎么样的一门课程(全面介绍) 1.1、课程的背景 现如今游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。不经意间,你在公交上,在地铁里,在商场中,办公室里,都可以看到各式各样的人在用不同的途径玩着各种各样的游戏。可以说,游戏是一个前景非常美好的行业。有PC端的玩家,有网页端的玩家,也有移动端的玩家。他们可以通过不同的途径来娱乐自己喜欢的游戏,走到哪里,都可以看到这些已经渗入到人们的生活里了。那么从程序的角度,要实现这些不同平台的互通,我们要怎么实现呢?如何通过一次编码,全平台运行呢?Unity3D就是本着这样的需求而诞生的。 Unity3D可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。已经实现了跨平台。可以在移动端,pc端和网页端互通了。一次编码,发布不同平台就可以了。所以现在Unity3D也成为开发人员的首选编程语言了。其制作3D游戏,也就分分钟的问题。非常的方便。易懂易学。通过Unity简单的用户界面,玩家可以完成任何工作。这些为玩家节省了大量的时间。 所以本课程将通过实例来讲解Unity3D的开发过程。由浅入深的,让学者快速的掌握Unity3D开发的要领及Unity3D的知识点。达到快速开发的目的。 1.2、课程内容简介 本课程由浅入深的介绍Unity3D的开发流程。从软件使用到API接口的使用,从成品到优化。介绍整个Unity3D的基本开发过程及开发中碰到的基础问题进行深入讲解。对代码重构及代码优化做出示例,让学员能逐步的了解Unity3D开发的注意点。 讲解Unity3D软件界面的使用,Unity3D组件的介绍,使用C#编写Unity3D及Unity3D GUI(NGUI)的介绍和游戏简单AI的编写,让学员能够把握Unity3D开发的方向,成为一名合格的游戏开发人员。 1.3、课程大纲 第一讲:Unity3D引擎初识 第二讲:GameObject认识 第三讲:Unity3D组件添加一 第四讲:Unity3D组件添加二 第五讲:Unity3D组件添加三 第六讲:资源的导入及预制 第七讲:游戏地形的制作 第八讲:NGUI三讲之第一讲 第九讲:NGUI三讲之第二讲 第十讲:NGUI三讲之第三讲 第十一讲:Unity3D实例预热 第十二讲:实例-坦克组装一 第十三讲:实例-坦克组装二 第十四讲:实例-敌方AI一 第十五讲:实例-敌方AI二 第十六讲:实例-场景界面UI制作 第十七讲:实例-游戏结束界面 第十八讲:实例-游戏环境设置 第十九讲:实例-游戏的发布 第二十讲:Unity3D的回顾 1.4、课程部分项目截图 Unity3D编辑器界面 游戏首页—选择界面 游戏场景界面一 游戏场景界面二 游戏场景界面三 游戏场景界面四 游戏场景界面五 游戏场景六 1.5、讲师介绍 ? 多年网游开发工作经验 ,现任国内某大型网游公司担任Unity3D核心工程师,精通C++、C#语言,对Unity3D引擎有着深刻的理解并熟练使用引擎的各个模块 ,多年来主要致力于网络小游戏的开发,大型网页游戏,Arpg网页游戏,SNS社交游戏,棋牌类游戏等,在游戏开发领域有丰富的项目实战经验。 为什么需要这么套课程? 2.1、企业需要什么? 说明:以下企业需求职位均来自于51job. 职位1、UNITY 3D程序开发工程师 职位2、UNITY 3D程序开发工程师 更多企业招聘信息请参考: 2.2、课程学习目标(我们提供什么?) 目标一. 可以让学员快速上手掌握如何使用Unity3D软件使用 目标二. 可以让学员迅速了解Unity3D游戏开发流程 目标三. 可以让学员迅

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