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VC++中改变窗口的大小和样式..doc

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VC中改变窗口的大小和样式.

改变窗口的外观和大小 改变窗口的外观和大小需要在窗口创建以前改变。 所以我们可以在CMainFrame的 PreCreateWindow中改变CREATESTRUCT 结构体的值就行了。 E.G. BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) 改变窗口的大小 - cs.cx = 300; cs.cy = 200; 改变窗口的显示位置坐标是 cs.x 和 cs.y 这里常用的一个函数是::GetSysMetrics(SM_CXSCREEN); ::GetSysMetrics(SM_CYSCREEN); 用来取得屏幕的大小。 要改变窗口标题栏的字符串: cs.lpszName = Seven; 会发现标题栏不会改变窗口的标题栏的上的字符串。 改变单文档应用程序的标题栏的字符串 参考MSDN window styles\Frame-window styles 下面有一个Changing the styles of a window create by MFC.\ The SDI Case 默认的情况是WS_OVERLAPPEDWINDOW and FWS_ADDTOTITLE styles FWS_ADDTOTITLE is add the document title to the window’s caption. 去掉FWS_ADDTOTITLE 就可以更改窗口标题栏字符串。 cs.style = ~FWS_ADDTOTITLE; cs.lpszName = Seven; 如果我们需要改变背景, 画刷, 光标等等时候。 我们可以在:PreCreateWindow中创建窗口类, WNDCLASS wndClass; 把这个类里的值改变成自己想要的内容就可以了。 E.G. wndClass.cbClsExtra = 0; wndClass.cbWndExtra = 0; wndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(DKGRAY_BRUSH); wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_WAIT); wndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); wndClass.hInstance = AfxGetInstanceHandle(); 获取应用程序的实例句柄可用AfxGetInstanceHandle函数, 这个函数是一个全局的函数, 前面有一个AFX表示是一个应用程序框架类函数,哪里都可用。 wndClass.lpfnWndProc = ::DefWindowProc; 我们只是想要改变窗口的图标, 光标,不想改变条用过程所以用defWindowProc函数来处理。 因为在CWnd中也有一个defWindowProc函数,比全局的函数少一个参数 如果不加::的话调用就要报错。 wndClass.lpszMenuName = NULL; 创建菜单并不是在在设计窗口类的时候创建, 菜单的创建实在CStyleAPP::InitInstance函数中将菜单的标识传进去。 wndClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; 这里的style并不是窗口的类型而是窗口类的类型。 RegisterClass(wndClass); 注册窗口类。 cs.lpszClass = GL; 后来把我们刚刚设计好的类赋值个cs.lpszClass。 运行程序之后我们会发现只有图标改变了, cursor 和brush都没有改变。这是因为, 我们是在frame中改变的,在frame上边还覆盖一个子窗口类。所以我要改变这些需要把在子窗口的View类中PreCreateWindow中把类名复制。 E.g 在CStyleView中 cs.lpszClass = GL; 就可以把我们刚刚的想要的类型来改变view中的窗口类型, 因为“GL”窗口类已经在CMainFrame框架类中已经注册了, 所以我们可以直接赋值就可以了。 在frame中只可以改变ICON ,为了改变图标我们重写窗口类我很不划算, 在MFC中为我们提供了一个函数AfxRegisterWndClass 直接改变icon详见MSDN cs.lpszName = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VRED

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