rpg maker xp教程 rpg maker 教程.doc

  1. 1、本文档共46页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
rpg maker xp教程 rpg maker 教程 导读:就爱阅读网友为您分享以下“rpg maker 教程”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持! 杀怪类: 建一个NPC 让他让主角去杀怪 把一个变量命名为任务完成度 然后,建一个条件分歧:当变量为n时,主角会得到奖励 n即为要杀的怪数 在数据库队伍栏里,找一个你看着不顺眼的怪 在底下的事件页中使用变量操作。 设出每杀一队会给任务完成度这个变量加几点 这时, 只要变量到了一定大小时, 回去找那个npc 就算完成任务了。 搜集类: 还是在npc里面搞一个分歧 设上:当主角身上有几个什么东西时, 会得到奖励 怎么设置才能实现 地图上的怪杀光以后换地图在回来怪在次出现。 暂时消除事件就行,Right here Right now消除事件,再次进入时初始化。 2 我想问一下如果我要设计新的人物,就是那些小小的会动的人物时我该怎么做? 纸娃娃画+PS改造 3 能实现主角在地图上移动的时候发出声音吗? Game_Player的 def update里有 case Input.dir4 when 2 move_down Audio.se_play(“Audio/SE/123”) 红 $game_system.se_play($data_system.cursor_se) 蓝 when 4 move_left when 6 move_right when 8 move_up end 每个move后面都要加,红色的是自选,蓝色的是数据库系统里设置的一些音效~~ 效果蛮变态的 两种方式选一个即可~~ 4 我打开制作好的游戏提示我找不到RGSS100J.dll文件。我搜了一下也没找到这个文件..这是为何? 先确定你装的不是1.02版本的,如果是1.02的话,把game.ini里RGSS100J.DLL改成RGSS102J.DLL,不是话去windows/system32里去看看有没有这个文件,没有就去找一个放进去就行了 5 怎么把1.02的地图拿到1.01? 直接复制地图文件 再不行就卸了1.02换回1.01,然后把原来用1.02打开并保存过的工程的ini文件里的Library改成:Library=RGSS100J.dll 然后再找个1.01的Game.rxproj文件去覆盖掉1.02的工程文件~ 6 我想问一下,怎么做到主角名可以由玩家自己输入的效果,急用,谢谢 事件页第三页有“名称输入处理” 建议看下66的新人录象,里面把3个事件页上的东西详详细细的介绍了个遍~~~ 7 关于RPG Maker XP 的地图是不是只支持 png 跟 jpg ?想弄个动态GIF上去,认不到?? 不认GIF 1、无数的单个事件,用“停止时动画”的功能; 2、无数的单个事件,用”自定义移动路线”中的“更改角色图片”功能; 3、前者限4张单图,后者不限?? 4、自制动态自动地图元件?? 8 小弟想问问横版和纵版的各自优略。。。。。。。。。 还有默认脚本素材的加哪些脚本可以实现横版,去处纵版的。。。。 横版 优点: 角色动作丰富,砍杀 法术看起来都很过瘾 缺点: 虐待美工.... 纵版 优点: 默认的就是,基本不用费事的去修改什么 缺点: 普遍都是纵版,看多了不免会有人觉得厌烦 改横版的方法不只一种,有超级横版的,有脚本 /shownews.asp?id=201 还有一种就是只把人物位置改变一下,这个可以参考录象~ /shownews.asp?id=131 9 如何把各种地图素材结合起来使用.... /dlpro/teach/200602/v4.avi 10 为什么我的人物可以在地图上穿透.... /DLPRO/teach/Video/Video_图块错误.avi 11 请问66上的新手录像怎么打开 用影音风暴可以打开站上所有视频... /showdj.asp?id=11 12 道具的使用方法? 举个例子:主角在商店买了一本书,然后想在道具选项里打开并阅读这本书。 用公共事件做,可以再配合上读书读报脚本~~ 13 在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容是什么意思? 打开脚本编辑器,找到最下面的main,按下insert,然后把需要加入的脚本内容全部粘贴到那里 14 怎么样才能把网站上的几种素材放到RMXP里面 RMXP打开-工具- 媒体库- 导入... 15 能不能实现游戏运行中复制事件的功能?不是把事件转移,而是复制? 复制??放两个相同的事件用开关变量控制??如果可以由玩家选择就输入数值X、Y坐标从而获取设置事件位置(设置已经被“复制”的事件)的坐标

文档评论(0)

raojun00006 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档