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Unity3D技术学习之碰撞盒光源声效及树木制作_图文
Unity3D技术学习之碰撞盒光源声效及树木制作_图文
导读:就爱阅读网友为您分享以下“Unity3D技术学习之碰撞盒光源声效及树木制作_图文”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92的支持!
Unity3D技术学习之碰撞盒光源声效及树木制作 如图人物要从桥的一端走到另一端
先试一下没有碰撞盒的效果
如图,人不会走在桥上,桥会像不存在一样,人直接掉下去,加上碰撞盒,人就会顺利过桥了,如图
站在桥上完全没有问题,这个碰撞器到底怎么做的呢,很简单,在场景中添加几个立方体,然后调到所需要的大小,然后给立方体添加碰撞盒,在Add Component中Physics选择Box Collider,然后铺到桥上,小人就可顺利的通过大桥了.
Unity中的光源共有四种分别为Directional light平行光,相当于太阳光,Point light点光源,相当于电灯泡,还有Spotlight相当于手电筒,还有一种没明显效果的灯光,一般不会使用到的叫AreaLight。这几种光中只有Directional会造出阴影效果,每种光都可以强度,颜色等,不同的光源往往都会制造不同的场景效果
声音特性,先将所需的声音导入Assets
文件中,然后选择需要导入声音的对象,点击Add Component中的Audio,勾上Audio Listener(耳朵)与Audio Source(声音)在声音下Audio Clip选择所需的声音。文章出处【狗刨学习网】
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