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XPCOM指南-1_XPCOM概述.
XPCOM 指南
—XPCOM概述
XPCOM概览
本章为XPCOM的快速导览,对XPCOM和组件开发的基础思想和技术做了说明,这些说明从较高层次来描述的,只是为了熟悉一下本指南需要的一些背景知识。
1. XPCOM 解决方案
XPCOM ( Cross Platform Component Object Model),是一个跨平台的软件框架,它使开发人员把一个大的软件工程分解成各个小的独立的模块,然后再运行时再组装在一起,这就是组件化的思想。
XPCOM的目标是让不同开发者独立开发实现相应的软件片段(组件)。 为了解决应用程序里各组件之间的互连问题,XPCOM把组件的实现和接口分离开来(相关主题在 Interface[/en-US/docs/Creating_XPCOM_Components/An_Overview_of_XPCOM#Interfaces] 章节讨论),XPCOM也提供了几个工具和库,以便加载和维护这些组件,服务,帮助开发者写模块化的跨平台的代码和版本支持,因此组件可以进行不中断替换和升级。 使用XPCOM,开发者创建的组件可以在不同的应用程序里重用。
XPCOM不仅仅支持组件化软件开发,他也提供了很多开发平台提供的功能,例如:
* 组件管理 ( component management )
* 抽象文件 ( file abstraction )
* 对象消息传输 ( object message passing )
* 内存管理 ( Memory management )
我们会在下面的章节对上面列表项的细节进行讨论,XPCOM作为一个组件开发平台,这些功能是很有必要的。
2. Gecko
尽管XPCOM在某些方面与Microsoft COM相似,但是她主要还是被设计为应用级别。 在Gecko里XPCOM得到了最重要的应用,Gecko是一个开源的,符合标准的,嵌入式Web浏览器和工具包,可以通过Gecko创建Web 浏览器和其他应用。
XPCOM提供了访问Gecko库的方法,并且可以对Gecko进行扩展,甚至把Gecko嵌入到其他程序。本指南主要聚焦Gecko的扩展,但是用到的一些方法同样适用于Gecko的嵌入使用。
Gecko被用于很多internet应用程序,主要是浏览器,最重要的一个例子就是 Mozilla Firefox。
3. 组件
XPCOM可以让你把大型的软件项目分割成各个独立的组件。 他们通常包含在可重用的二进制库里(windows下的DLL,或者UNIX下的DSO),这些二进制库可以包含一个或多个组件。当两个或更多地组件作为一个组放入二进制库时,我们通常把这个库叫做模块。
模块化,基于组件的编程模式使得开发和维护软件更佳容易,他包含了下列众多优点:
* 重用,模块化的代码可以在其它应用程序进行使用
* 更新,你可以更新组件而不需要重新编译整个应用
* 性能,当程序采用了模块化的结构,对于不需要立即使用的模块,可以采用lazy loaded,或者不加载,这样可以提高程序的性能。
* 维护,
Mozilla包含的代码已经超过了4000000行,单独一个人是没法全部弄明白的。 处理这种规模的最好的方式是把他划分成更小的,更易于管理的部分,使用组件编程模型,并把相关的组件作为一个模块。例如网络库,组成组件的协议,HTTP,FTP和其他协议,被打包到一起,链接成一个单一的库。 这个库就是网络模块,叫做necko。
但划分并不总是一个好主意。在这个世界上有些事情,只能在一起,不应该被分开。例如,一个作者的儿子不会吃没有果酱的花生酱三明治,因为在他的世界里,花生酱和果酱在一起才是花生酱三明治。有些软件是一样的,代码是紧密耦合的类,只在内部使用,例如昂贵的工作划分的事情,可能是不值得的努力。
Gecko里的HTTP组件作为一个单独的组件,不会暴漏他的私有类。 组件内部东西依然只是组件内部使用,不会暴漏给XPCOM。 在Mozilla早期开发中,因为太匆忙,一些组件的划分和创建不太合适,但是这些在以后的持续开发中会不断的消除掉。
4. 接口( Interfaces )
那么怎么把程序划分为一个个组件呢? 最基本的思想就是先按照功能划分,然后弄清楚各个功能之间关系,了解他们之间怎么进行通信。 不同组件之间的交互通道就可以作为划分这些组件之间的边界。 我们给这些确定的边界一个名称:接口。
接口在编程里并不是一个新事物。 其实我们的第一个Hello World程序就用到了接口,这个接口就是代码和真实的写操作直接的边界 -- 程序代码 -- 和打印代码。 程序代码使用 stdio库提供的接口,在
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