ISWiSHMax简明教程.docVIP

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ISWiSHMax简明教程

SwiSHmax使用教程 软件简介: SWiSHmax 是一款功能强大的动画特效软件,最大的特点是省时省力、简单易用、上手快,除已内建230种特效动画效果外,还可自行创建动画特效,让你更快速更简单地做出漂亮的swf格式动画,只要轻点几下鼠标,你就可以在你的网页中做出令众人注目的酷炫动画效果。你还可以利用形状、文字、按钮以及移动路径等手段制作交互性电影。SWiSHmax还可以和Macromedia Flash、Dreamweaver等软件相结合,将它的魅力发挥到极致。 SWISHmax也有明显的弱点,它所生成的交互性swf文件导入flash中后,脚本语句基本不能应用,它压缩mp3声音和处理形状变形的能力很差,如果要做复杂动画,它的功能要较flash逊色。 一、启动SWiSHmax 从“开始”菜单启动 单击“开始”→“程序” →SWiSHmax→SwiSHmax。 双击桌面上的快捷图标: 第一次进入时,会出现一个“您想要做什么?”的询问窗体,如下图 通常选择“开始新建一个空电影(N)”按钮,进入SWiSHmax的主界面。如果您不想在启动时显示该提示,请去掉“启动时显示该提示”前复选框中的小钩。 二、SwiSHmax的界面 (图见下页) 工具栏:在工具栏中中我们要认识六个插入按钮和三个播放按钮,五个插入按钮分别插入场景、文本、图片、内容、按钮和精灵,三个播放按钮分别播放影片、时间线及各个特效的动画效果。 基本操作区:在这里,我们可以添加特效、删除对象、控制时间线面板的表现方式等,其中最重要的是添加脚本按钮,按下后可在时间线上添加各种针对时间线的动作脚本语句,如果选择了对象,这里变成添加效果按钮,点开后可看到230个特效。 时间线面板类似于flash中的时间轴面板,两条黑线之间为一秒钟播放所需的帧频,在面板上可以看到各种特效的名称和帧数。 概要目录区用树状结构显示场景中所有的元件,如形状、文字、精灵......及它们之间的嵌套关系,并可设置显示、关闭、锁定三种状态。 工具箱面板:SWISH提供了较Flash更好用的作图工具,利用它们,你可以很轻松的画出五角星、椭圆按钮等,工具箱的下部的几个按钮可用来显示场景的比例,美中不足的是没有橡皮工具,画错了只有重画或用修改工具修改。 工作区:也就是Flash中的场景,这里是你大现身手的地方。 属性面板:这里有九个按钮,它们的作用如下: 1、内容:类似于Flash的库,导入SWISHmax中的各种元件,如声音、图片、精灵等均在此保存,从场景中删除不等于从内容中删除。 2、导出:设置文件导出时swf、脚本、html等的各种参数。建议在导出swf文件选择swf6,要在flash中做元件时把一、三、五项打勾,如果直接做swf文件第二项不要打勾。 3、调试:用来测试脚本语句、动态文本等,按下清除按钮可清空面板。 4、电影:在这里设置主场景的大小、背景色,帧频等。 5、场景:这个位置是九个面板中最重要的地方,它根据选定目标的不同而不同,既可以是场景面板,也可以是外形面板、精灵面板等。 6、变形:指示元件的大小、位置、缩放比例、倾斜等,锚点是元件运动时围绕的中心,点开锚点旁边的小三角可定义锚点的位置。 7、色彩:更改颜色和透明度。 8、排列:把对象排列整齐,排列于所有选定的是确定几个选中对象之间的关系,在主场景中排列于上一级是确定对象在场景中的位置。 9、指导:设置网格和标尺的参数。 ★技巧:所有的面板都可以任意拖动或关闭。如果想要恢复成原样,点击菜单栏中的“面板”→“重置为默认(F)”。 三、认识绘图工具 SWISHmax的绘画工具相对强大,左图是它的绘画工具截图。 这些工具中的直线工具、铅笔工具等我们在很多软件中都已多次接触,这里不做详述,比较重要的是“自动外形”这个工具,点开它旁边的黑点,可以看到在它的内部预建有十种外形工具,我们每种都来试画一下。 ★ 绘画工具使用技巧: 1、双击各工具图标可以连续画图形。 2、五星和五边形图形左键单击中心的绿点增加数目,右键单击减少数目。 3、3D图形可通过三个控制手柄调整各个面的大小和外形。 4、改变锚点可控制元件运动方向。 5、所画线条如果闭合,自动填充颜色。 练习: 绘画练习:画出如右图中所有的图形, 想想第三个和第六个是怎么画出来的? 四、设置“电影”选项 1. 设置宽度和高度: 通常我们的课件为800×600,所以先在“电影”面板中的“电影” 标签下,将宽度设为800像素,高度设为600像素。 然后,点“版面”面板的左下方的“适合场景于窗口”按钮 , 场景的大小

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