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[第五章动态内存分配.ppt

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[第五章动态内存分配

第五章 动态内存分配 内存分配:静态与动态 静态内存分配:编译器在处理程序源代码时(即编译时)分配。 动态内存分配:程序执行时调用运行时刻库函数来分配。 静态与动态内存分配的三个主要区别: 静态对象是有名字的变量,我们直接对其进行操作。而动态对象是没有名字的变量,我们通过指针间接地对它进行操作。 静态对象的分配与释放由编译器自动处理。程序员需要理解这一点,但不需要做任何事情。相反,动态对象地分配与释放,必须由程序员显示地管理,相对来说比较容易出错 内存分配:静态与动态 效率与灵活性之间的平衡准则不同。静态内存分配是在程序执行之前进行的因而效率比较高,但是它缺少灵活性,它要求在程序执行之前就知道所需内存的类型和数量。例如:利用静态分配的字符串数组,我们无法很容易地处理和存储任意的文本文件一般来说存储未知数目的元素需要动态内存分配的灵活性。 概 述 在C语言中进行内存的动态分配与释放,我们使用malloc()和free()函数。 C++中不再使用C语言中的malloc()和free()函数进行内存的动态分配与释放。因为: malloc()函数在运行时从自由内存中分配存储单元。 在C++中创建对象时会发生两件事情:(1)为对象分配内存;(2)调用构造函数来初始化那个内存。而构造函数不允许向它传递内存地址来进行初始化。 在C++中使用new和delete来进行内存的动态分配与释放。 new会触发类对象的构造函数 delete会触发类对象的析构函数 内存的5个区域 在C++中,内存分成5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈。就是那些由编译器在需要时分配,在不需要时自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆。就是那些由new分配的内存块。它们的释,放编译器不会去管,而是由我们的应用程序去控制,一般一个new要对应一个delete。若程序员没有释放掉分配的内存,则在程序结束后,操作系统会自动回收。但程序没有结束就有内存泄漏。 自由存储区。就是那些由malloc等分配的内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的(释放内存)。 全局/静态存储区。全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。 常量存储区。这是一块比较特殊的存储区,它们里面存放的是常量,一般不允许修改(当然,通过非正当手段可以修改)。 动态申请内存操作符 new 语法格式: 类型名T *指针变量名P = new 类型名T(初值列表); 功能:在程序执行期间,申请用于存放T类型对象的连续的、未命名的内存空间,并依初值列表赋以初值。 结果值: 成功:T类型的指针,指向新分配的内存。 失败:0(NULL) new运算符是一个一元运算符。它隐含地生成一个函数来调用函数operator new(),从这个函数返回被分配内存对象的指针。 释放内存操作符delete 语法格式: delete 指针变量名P; delete [ ] 指针变量名P; 功能:释放指针P所指向的内存。P必须是new操作的返回值。 delete表达式首先调用析构函数,然后是否内存(经常调用free( ))。 若正在删除的指针是0,则将不发生任何事情,是安全的。故开发人员经常在删除指针后立即把指针赋值为0以免对它删除两次(对一个对象删除两次可能会产生某些问题)。 使用delete void*可能会出错 如果想对一个void*类型指针进行delete操作,要注意这将可能成为一个程序错误,除非指针所指的内容是非常简单的,因为它将不执行析构函数。 一个void*指针被初始化时指向“元”数据(它没有指向含有析构函数的对象),在调用delete删除void*指针时不会发生什么错误,因为所需要的仅是释放指针本身(对象)的这块内存。但这样只会释放对象的内存,不调用析构函数,从而也就不会释放指针所指向的数据的内存,这样就会引起内存泄漏。编译这样的程序时,编译器会认为我们知道所做的一切,从而编译器不会给出任何警告。 所以对于void指针必须转换为适当的类型。 如何为单个对象分配动态内存 语法格式: 数据类型T *指针变量名P = new 数据类型T(初始化列表); 示例: int *ptrInt = new int; // One int double *ptrDouble = new double; // One double float ** ptrPtrFloat = new float *; // One pointer-to-float 不同类型所占用的不同的空间由编译器自动处理。 如何为单个对象分配动态内存 默认

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