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I基于html5的单机游戏
Index.html
!doctype html
html lang=en
head
meta charset=UTF-8
titleCH3EX1: Text Arranger Version 1.0/title
script src=js/modernizr-1.6.min.js/script
script src=js/main.js/script
/head
body style=background:#ffc0cb
div style=position: absolute; top: 30%; left: 30%;
canvas id=canvasOne width=650 height=384 top=50px; left=50px;Your browser does not support the HTML 5 Canvas. /canvas
/div
/body
/html
Main.js
window.addEventListener(load, canvasApp, false);
//是否支持canvas
function canvasSupport () {
return Modernizr.canvas;
}
function canvasApp() {
//是否支持canvas
if (!canvasSupport()) {
return;
}
var theCanvas = document.getElementById(canvasOne);
var context = theCanvas.getContext(2d);
var tank=new Image();
tank.addEventListener(load, start, false);
tank.src=tanks_sheet.png
//Background
context.fillStyle = #CCCCCC;
context.fillRect(0, 0, theCanvas.width, theCanvas.height);
//Box
context.lineWidth=16;
context.strokeStyle = #000000;
context.strokeRect(8,8, theCanvas.width-16, theCanvas.height-16);
//画我方tank和我方炮弹
function drawtank() {
if(gameover){
context.save();
context.fillStyle = #000000;
context.font = normal bold 50px normal;
context.fillText(游戏结束, 150, 150);
context.restore();
context.save();
context.fillStyle = #000000;
context.font = normal bold 25px normal;
context.fillText(按空格键重新开始游戏, 125, 200);
context.restore();
update();
return;
}
update();
drawScene();
render();
//画场景
function drawScene(){
for(var i=0;i=10;i++){
for(var j=0;j=14;j++){
colCtr=j*32+16;
rowCtr=i*32+16;
context.save();
sourceX=Math.floor(scene[i][j]%8)*32;
sourceY=Math.floor(scene[i][j]/8)*32;
context.drawImage(tank, sourceX,sourceY,32,32,colCtr,rowCtr,32,32);
context.restore();
}
}
}
//坦克更新数据
function update(){
tankmove.x=tankmove.nextx;
tankmove.y=tankmove.nexty;
//左
if(keyPressList[37]==true){
//playermove.play();
//play
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