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l面实题
1.???Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。
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2.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import 跟 #import”又什么区别?
#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。
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3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时
readonly 是只读特性 ?只会生成getter方法 不会生成setter方法?;不希望属性在类外改变
assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;
retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;
copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。
nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic
4.写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name
[cpp]?view plaincopy
-?(void)?setName:(NSString*)?str??
{??
????[str?retain];??
????[name?release];??
????name?=?str;??
}??
-?(void)setName:(NSString?*)str??
{??
????id?t?=?[str?copy];??
????[name?release];??
????name?=?t;??
}??
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5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?
编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
6.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int
object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;而object-c的NSNumber包含有父类NSObject的方法和NSNumber自己的方法,可以完成复杂的操作。
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7.id 声明的对象有什么特性?
Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;
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8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。
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9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象
需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
谁申请,谁释放
遵循Cocoa Touch的使用原则;
内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,
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10.如何对iOS设备进行性能测试?
Profile- Instruments -Time Profiler
11.看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个
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