微机原理与接口技术课程设计_动画程序设计(..doc

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微机原理与接口技术 课程设计 设计课题: 动画程序设计 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 2013 年 1月 15日 一、设计题目 动画程序设计 二、设计内容 1、主要内容:利用BIOS系统功能调用,进行简单的动画设计。利用BIOS中断的10号、21号功能,进行简单的动画设计,并根据以下提示信息进行选择: (1)小鸟从屏幕飞过。 (2)汽车按水平方向从屏幕上开过去。 (3)退出。 2、基本功能: (1)清屏宏定义 观察程序流程图,在显示小鸟图形,汽车图形时,要先清屏,所以在编写程序使用到宏,因为宏定义只需在汇编语言原程序中定义一次,便可以多次反复调用。调用时只需要一条宏指令即可。 程序中的清屏定义为: CLEAR MACRO pch,pcl,pdh,pdl,pbh MOV AH,0 MOV AL,02H INT 10H MOV AL,0 MOV CH,pch MOV CL,pcl MOV DH,pdh MOV DL,pdl MOV BH,pbh INT 10H ENDM 宏指令名为CLEAR,定义了五个形式参数,分别为:pch,pcl,pdh,pdl,pbh,把pch,pcl的值分别传给窗口左上角行号、列号,pdh,pdl的值分别传给窗口右下角行号、列号,pbh的值则传给窗口底部卷入行属性。 利用已经定义好的宏,清屏时可以宏调用。 宏调用语句为:CLEAR 0,0,24,79,7 (2)子程序设计 在接受键盘输入后,判断AL的值,如果是“1”就调用小鸟子程序,如果是“2”就调用汽车子程序,如果是“3”就结束退出。在小鸟子程序中又嵌套了延时子程序,在汽车子程序中又嵌套了多个子程序。 (3)显示小鸟字符图形 程序中利用BIOS系统功能中10H中断的09号功能进行小鸟字符图形的显示,程序段如下: MOV AH,9 MOV AL,76H MOV BL,10 INT 10H 要是小鸟字符图形显示的更清晰,则需要延时。循环指令LOOP,当CX不为零时,执行循环转移分支;当CX为零时,退出循环。延时子程序为: DLY PROC NEAR PUSH CX PUSH DX MOV DX,10000 DL1: MOV CX,6801 DL2: LOOP DL2 DEC DX JNZ DL1 POP DX POP CX RET DLY ENDP 上述子程序用两层循环实现延时,内循环实现单位时间延时,外循环次数由寄存器DX决定。 (4)显示汽车字符图形 因为汽车是多字符显示,所以在子程序中还嵌套了显示汽车图形和清屏两个子程序。 MOV CH,0 MOV CL,[DI] INC DI MOV CHAR,CX MOV POINTER,DI MOV LINE,DH MOV COL,DL 此段程序把CH的值设为了0,又因为CL中存放字符的个数,所以CL=

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