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幼儿园游戏的组织和实施儿园游戏的组织和实施
《幼儿园管理条例》 第16条 幼儿园应当以游戏为基本活动形式。 《幼儿园工作规程》 第21条 幼儿园教育工作的原则是以游戏为基本活动,寓教于各项活动之中。 《幼儿园教育指导纲要(试行)》 总则(五) 幼儿园教育应该尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动…。 一、室内活动区的整体设计 (一)什么样的环境有助于儿童发展 (二)室内合适的空间密度是多少? Smish和Connolly(1980) 发现人均占有2.3平米是一个合理的空间密度。 朱家雄(1995)比较了3.6m2、2.4m2和1.2m2三种空间密度下幼儿的行为,得到了类似的结果。 教室里有太多的追赶和粗野游戏,说明空间密度过大。 平均空间少于2.3m2 ,则需要采取措施降低拥挤程度或者减轻其带来的负面影响。 争取更多的游戏空间。(我国规定) 合理安排和使用现有空间。 (三)室内活动区整体设计1.功能多样,满足幼儿全面发展的需求 功能: 增加社会经验; 发展动手、语言、交往能力。 活动性:高 场所:宽敞 3.设置层次性,满足年龄需求和个体差异 (1)同类区角,大中小班的设置各不相同。 角色区为例 小班:具有家庭特征的 中班:具有社会经验的 大班:扩展型社会经验的 以图书为例: 小班:完美结局 中班:跌宕起伏 大班:抽象 积木为例: 小班:24块 中班:36块 大班:48块 至少有一半以上是自制、非结构性 角色区适宜性观察表 游戏中幼儿社会性行为观察表 如何观察某个活动区适宜与否? 各学习区的界限应该力求明显,让各区在进行活动时,彼此干扰减至最低程度,以避免不必要的争端。教师可以利用矮柜、书架、地垫、风琴等作为各区间的隔离带。 来往各学习区的交通路线力求畅通,避免任何绕行、行走时发生、推挤、甚至干扰。 各区所需的教材、玩具应随手可得,避免让幼儿横过教室拿放物品,增加不必要的交通量和喧哗。 6.活动区整体优化之二:活动区相容 学者布朗(美国) 琼斯:《教与学环境向度》 冷硬----柔和 硬度 开放----封闭 限制程度 单纯----复杂 吸引程度 介入-----退隐 自由并非由自 高活动量----低活动量 6.活动区整体优化之三:活动转化 积木区可能向角色游戏区转化 科学观察活动可能会延伸到美工活动 语言活动延伸为表演游戏 学习区的规划: 首先明确明晰性和次序性,要让每一位幼儿在进入前知道去哪里满足需求 他可以在各区尽情发挥,同时明白,在这里可以做什么,以及不能做什么。 轮流等待,相互尊重是建立和谐人际关系 的基本要素。 分享经验,互通有无是一件非常愉快的事情。 二、 幼儿园规则游戏的组织与指导 game (game with rules):规则游戏就是指至少有两个人参与的、按照一定的规则进行的一种游戏活动。 我国教育:规则游戏就是由教育者依据教育目标编制的一种有组织,有计划的游戏教育活动。 智力游戏 体育游戏 音乐游戏 国外教育(举例) 瞄准游戏:套环;保龄球;打弹球;贴眼睛(尾巴) 赛跑游戏:抢椅子;持球跑;两人三足跑 追逐游戏:狼来了;猫捉老鼠;老鹰捉小鸡;丢手绢 躲藏游戏:老猫睡觉醒不了;捉迷藏;小狗的骨头在哪里?纽扣在哪里? 猜测游戏:神秘的口袋;请你猜猜我是谁?谁不见了?猜领袖 口令游戏:相反的动作或者相一致的动作 (一)规则游戏的四个基本因素 1.游戏的目的 规则游戏有明确的目的,它是根据幼儿年龄特点和教育要求提出的。可能是促进幼儿观察力、感知力、记忆力的发展,也可能是促进幼儿动作的发展,或者促进幼儿音乐感受力的发展。 2.游戏的玩法 为实现游戏任务对儿童提出的要求,包括如何开始,如何进行,如何结束。 3. 游戏的规则 游戏中动作的顺序,以及在游戏中允许或禁止的活动的规定性,是由成人事先规定的,也是规则游戏的核心。 4.游戏结果 游戏结果是游戏中所追求的目的,是判断幼儿完成游戏任务与否的标志。 例1:看谁接得快 目的:丰富幼儿的词汇,培养幼儿思维的敏捷性,提高幼儿的语言表达能力。 玩法:2-5人为宜,第一个幼儿说出任何一个词,然后第二个幼儿用第一个词的后一个字作为词头再说出一个词,以此类推。 规则(1)不能说叠词;(2)允许时间10秒钟,接不上来的幼儿表演节目,然后由他从新起头,再往下说。 结果:接得又快又好的孩子得到表扬。 例2:听听谁在叫 目的:辨别几种动物的叫声 玩法:请一个儿童站在前面,由教师给他戴上一个动物头饰。请一个幼儿按动物头饰发出动物的叫声,由戴头饰的儿童猜自己头上戴的是什么
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