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《多人聊天程序设计.docVIP

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《多人聊天程序设计

Internet网络程序设计实验报告 基于Socket的多人聊天室程序设计 1205 张中秋 李贻鹏 李歆 1206 高蕾 指导老师:陆永忠 2015.03.30 目 录 1 实验目的及要求 2 1.1 实验目的 2 1.2 实验要求 2 2 实验环境 3 3 实验程序设计 3 3.1 设计思想 3 3.2 程序设计流程框图 4 3.3 详细设计 5 3.3.1 界面设计 6 3.3.2 主要功能实现 6 3.4 运行结果 9 4 实验感想 11 实验目的及要求 实验目的 熟悉典型协议的通讯机制,掌握基于它们的网络系统设计方法。 实验要求 编写复杂的多人聊天室程序。 实验环境 编译环境:Eclipse 运行环境:Windows 7操作系统+jdk7 实验程序设计 设计思想 根据实验的要求:在联网的多台计算机之间实现多人聊天功能,则需要程序提供一种快速、简便的网络传输服务来保证聊天的实时性。对于该程序实时性应放在首要地位予以考虑和设计。于是,我采用基于TCP协议的Windows sockets来设计实现本实验。 程序设计流程框图 图1程序设计流程框图 详细设计 基于TCP的socket编程流程: 服务器端: 创建套接字(socket)。 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。 等待接收数据(recvfrom)。 关闭套接字。 客户端: 创建套接字(socket)。 向服务器发送数据(sendto)。 关闭套接字。 界面设计 图2程序界面 程序由以下部分组成:聊天室聊天内容的接收栏、IP地址控件,用户登录,用户聊天内容的发送栏和内容发送按钮。聊天室聊天内容的接收栏:接收并显示聊天室中聊天者发送的内容;IP地址控件:发送目的地的IP地址;用户登录:用户进入聊天室后显示昵称;用户聊天内容的发送栏:显示聊天者将要发送的内容;内容发送按钮:单击后将用户聊天内容的发送栏的信息发送给目标计算机。 主要功能实现 套接字库加载: Socket socket=new Socket(); ServerSocket server=new ServerSocket(); 套接字初始化: 客户端: public void setUpNet(){ try{ Socket s=new Socket(ipInput.getText(),25003); InputStreamReader StreamReader=new InputStreamReader(s.getInputStream()); reader=new BufferedReader(StreamReader); writer=new PrintWriter(s.getOutputStream()); System.out.println(connect is vivasible!); JOptionPane.showMessageDialog(null, 连接成功); }catch(IOException ex){ ex.printStackTrace(); JOptionPane.showMessageDialog(null, 连接失败); } } 服务端: openServiceBtn.addActionListener(new ActionListener(){ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub try{ ServerSocket ss=new ServerSocket(25003); while(true){ Socket s=ss.accept(); socketList.add(s); final DataInputStream bufIn = new DataInputStream( s.getInputStream()); final BufferedOutputStream bufOut= new BufferedOutputStream( s.getOutputStream()); new Thread(new ServerThread(s)).start(); } }catch(Exception e3){ JOptionPa

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