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第一章 初识Flash Flash包含两层意思,一是目前流行于Internet的Flash动画,二是指制作Flash动画的软件,目前最常用的版本是Flash 8和Flash CS3。通过本章学习,用户应了解关于Flash动画制作的一些基本知识,如Flash动画应用领域和特点、Flash动画的创建流程、Flash软件的界面组成、Flash动画制作原理等,还应该掌握Flash软件的一些基本操作,如新建、打开和保存文件、以及舞台属性的设置。 本章要点 ¤ 了解Flash动画 ¤ 初识Flash CS3 ¤ 文件基本操作 ¤ 舞台的设置 ¤ 操作的撤销和恢复 1.1 了解Flash 动画 Flash是一种创作工具.它是目前功能最强大的矢量动画软件之一。 从Macromedia公司开始的版本,到今天Adobe公司的CS3版本.经过了多个版本的变更. 功能不断完善。利用Flash制作的动画作品被广泛应用于网页广告.动画MTV以及网站片头 等领域中。下面就让我们开始认识Flash CS3吧。 1.1.1、基本概述 Flash CS系列是美国Adobe公司在收购了Macromedia公司后由Flash发展而来的. 该软件是一款专业矢量图形编辑和动画创作软件,主要用于网页设计和多媒体创作。利用Flash自带的矢量图绘制功能.结合图片.声音以及视频等素材4可以制作出精美、流畅的 二维动画。通过为动画添加ActionScript动作脚本.还能使其实现特定的交互功能。此外. Flash动画还具有以流媒体的形式进行播放.以及文件短等特点,因此Flash制作的作品非 常适合通过网络发布和传播。Macromedia公司被Adobe公司收购后.逐渐同Adobe已有 的软件进行融合.统一。在必威体育精装版推出的CS3版本中,Flash继承了Adobe软件一贯的设计风 格.界面更加美观、实用。 1.1.2、基本特点 作为最优秀的二维动画制作软件之一.Flash吸收了传统动画制作的技巧和精髓,利用电脑强大的运算能力,对动画制作流程进行了简化,提高了工作效率.其主要特点表现在如下几个方面。 (1)动画文件数量小 Flash基于矢量图形标准实现动画,只需用少量的矢量数据就可以描述一个相当复杂的 对象.而数据量只有位图的几千分之一。因此Flash动画非常适合网络上使用,有效地解决 了多媒体与大数据量之间的矛盾。 (2) 高品质图像画面 矢量图形可以无限地放大.而不会影响图形质量,而一般的位图图形被放大时,则会 出现锯齿状的色块。 (3)动画制作过程清晰 Flash动画采用了 “流式技术”的播放形式.因此在制作过程中像流水线一样清晰,所 见即所得。 (4)提供插件工作方式 用户必须在安装了Flash Player插件的浏览器中才能播放Flash动画。 (5)全新的制作环境和绘图功能 Flash动画采用图层和帧的制作方式,并提供了强大的矢量图绘制工具.使用户可以轻 松地制作出复杂.优秀的动画。 (6)功能强大且易于学习 Flash的功能非常强大,它拥有的ActionScript脚本语言支持事件相应和交互功能,使动画开发人员无须编写程序,也可以实现大量的动态交互效果。同时. Flash还整合了对音频和视频文件的处理,并且其操作界面非常友好,基本操作一看就会,而且网络上有丰富的资源可以学习借鉴。 1.1.3、应用领域 Flash制作的动画作品风格各异、种类繁多.若将其以作品目的和应用领域来划分.可将其归纳为以下几个方面。 (1)动画短片 利用Flash制作的动画短片主要有搞笑短片、 MTV和音乐贺卡等形式.且非常适合网络传输。 (2)动态网页 利用Flash制作的动态网页相对于普通网页,其具备的交互功能.画面表现力以及对多媒体的支持都更胜一筹,其作品主要表现在网页广告和 Flash网站等方面。 (3)多媒体课件 利用Flash制作的多媒体教学课件,凭借其强大 的多媒体支持功能.丰富的表现手段以及良好的教学效果,得到了众多教师和学生的认同.已越来越多地在教学中被采用。 (4)交互动画 Flash强大的矢星图绘制功能被应用在游戏领域,ActionScript脚本为动画提供了强大的交互性.使其可以轻松地制作出精美耐玩的交互游戏作品。目前,Flash游戏大量地在网页上传播. 1.1.4、Flash 动画的图形组成元素 图像一般被分为两类:即位图和矢量图。它们最大的区别是位图被放大到一定比例后会变模糊,而矢量图放大任意比例依然清晰。位图是由许多色块组成的,每一个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成图像的最小单位。位图可以逼真细腻地表现自然界的景物,主要用于保存各种照片图像、广告设计作品等。 Flash动画主要由矢量图形组成,也可以包含少量的位图。在Flas

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