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(可旋转电脑桌

技术创新方法(TRIZ)学习报告学习创新技术训练创造性思维突破创新障碍作品名称:可旋转电脑桌2011~2012学年第2学期可旋转电脑桌一、设计的背景及意义随着社会的发展,笔记本电脑也越来越普遍了,特别是现在的大学生,几乎是每个学生都有一部笔记本,学生们的大多数课余时间都是在宿舍上网。有的甚至在床上上网,喜欢在床上上网的同学都知道,最烦的就是每次都要把那个小电脑桌支起来,每次不玩时还要在把那个小电脑桌给收起来,总觉得很烦,要是不收吧,又怕夜里睡觉不老实,把自己的本本给踢下床,到那时后悔也来不及了啊。要是能有一种小电脑桌能在用的时候很方便的拿出来,不用的时候又很容易的收起来,而且放在床上还不占空间,二、确定待设计系统的主要功能这种电脑桌是专为大学生打造的,也可以说是量身定做的,它的主要特点是无论是支起来还是收起来都很方便,而起放在床上还不占空间,更方便的是,它可以沿着床边滑动,方便同学进出。三、最终理想解的确定第一步:设计的最终目的是什么?让收支电脑桌不在是麻烦的事情第二步:理想解是什么?改变原有小电脑桌的结构,使它更容易收支,方便!第三步:达到理想解的障碍是什么?一般的电脑桌使用四条腿支撑的,每次用的时候都要把四条全部掰出来,你少掰一条腿都不行,都不会稳定,而且你收的时候也要把它全部收回去,少收一个都不行,很费时、费力。第四步:它为什么成为障碍?因为必须是三个以上的点才能决定一个平面,要想改变,必须改变结构第五步:如何使障碍消失?改用支柱面接触,可以有效的减少桌子的腿数,再把腿用滑轮固定在床上,就省去了来回收支的麻烦!第六步:什么资源可以帮助你一个小电脑桌,几个小滑轮第七步:在其它领域或其它工具可以解决这个问题吗?市场上有那种四条腿的小桌子,用那种在地上用的一条腿的大电脑桌四、矛盾定义及确定创新原理技术问题的描述再使结构最简单的前提下,保证小桌的方便,平稳!分析问题是属于技术矛盾还是物理矛盾此问题属于技术问题,想要优化的量是37号———功率,跟着变的量是36号———形状推荐创新原理说明推荐的创新原理是15、10、2810号原理是预先作用,比如点钞机,套洗袜15号发明原理是动态特性原理,比如自动导航系统,笔记本,28号发明原理是机械系统代替分析推荐创新原理的可行性,确定最终的创新原理。根据推荐发明原理,相比之下 28号更好一些,虽然15号不错,但成本很高,所以采用14号发明原理五、解决方案利用伞的原理使桌子的腿能自由的升高降低,利用画图桌的原理,使桌子面可以有效的转动

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