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如果你想在Windows PC上尝试这篇教程里讲到的东西,你需要安装Python。确保你安装的是2.7.3版本,而不是3.3.0版本!在安装程序运行完之后,在开始按钮的“所有程序”里就会有IDLE了。首先启动IDLE。如果你是用的Mac,上面已经是把Python装好了!打开终端,输入python,然后按回车就行了注意:如果你是安装的从python.org下载的安装包,那么你在Mac上也可以启动IDLE了,它应该是在 /Application/Python2.7 这个文件夹里。如果你按以上的步骤执行了,那么你可以看到一下的东西:1234Python 2.7.3 (v2.7.3:70274d53c1dd, Apr? 9 2012, 20:52:43) [GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwinType help, copyright, credits or license for more information.注意:如果你想迅速终止Python,你可以输入exit()然后按回车,或者是按Control+D。现在很迅速的把Python环境配置好了,为了测试下Python是否正常工作,输入 print 1+1 然后按回车,应该会打印出2。你刚才就写了一个简单的Python程序!那么,现在你知道Python已经能正常工作了,为了能用Python来写一个游戏,你需要安装PyGame。PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。点击这里下载适合你的PyGame安装包。确保你下载的是针对2.7版本的库。注意:从以上链接下载的PyGame安装包是无法与Mac上安装的Python一起正常工作的。你需要从 python.org 上下载一个Python安装包才能使用PyGame。或者,你可以用MacPorts来让你的Python和PyGame正常工作。为了确定PyGame是否安装好了,打开IELD或者是在终端里运行Python,然后输入import pygame 并且回车。如果没有打出任何输出,说明没有问题。但是,如果打出了如下图的输出,那么PyGame就没有被安装上ython 2.7.2 (default, Jun 20 2012, 16:23:33) [GCC 4.2.1 Compatible Apple Clang 4.0 (tags/Apple/clang-418.0.60)] on darwinType help, copyright, credits or license for more information. import pygameTraceback (most recent call last):?File stdin, line 1, in moduleImportError: No module named pygame如果你发现了这样的错误,把出错的情况发到论坛上,我会帮助你把它运行起来?运行文件里的Python代码现在你已经能在Python快捷终端里写一点代码了,如果你想要写一个更大一点的程序(比如游戏),那么你就需要把代码保存到文件里了。有好几种运行文件里的Python代码的方法。其中一种方法是使用一个简单的文本编辑器,比如Windows系统上的nodepad,或者Mac上的TextEdit。打开一个新的文本文件,输入Python代码(比如print 1+1)。然后将其保存为XXX.py 。(XXX表示文件名)在Windows上,双击这个py文件来运行它。在Mac上,打开终端然后输入python,然后把代码文件拖到终端上最后再按回车。另一种运行代码的方法是使用IDLE编辑器,这是在这篇教程里主要使用的方法。要运行IDLE,需要在终端里输入idle,然后在菜单里选择新建文件,然后就可以利用这个文本编辑器来写Python代码了。你可以通过 File/Save 来保存文件,通过点击 Run/Run(F5)来运行代码。要注意运行的菜单在编辑器里打开了文件之后才可用。?添加游戏资源你现在已经基本上准备好来创建一个游戏了。但是哪个游戏没有很棒的图像和音效呢?我把游戏里需要的图像和音像保存在了zip档案里,点击这里下载。在下载好文件后,为游戏创建一个文件夹然后把压缩文件解压到这个文件夹的子文件夹里,将其命名为resources,具体如下图:我们现在可以开始做兔子和獾这个游戏啦!?第一步:你好,兔子运行IDLE,打开一个新的文本编辑窗口。输入以下的代码:123456789101112131415161718192021222324252627# 1

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