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(校园一卡通管理系统设计说明书
校园一卡通管理系统
设计规格说明书
制作人:
王 卫(2009119025)
赵 俊(2009119026)
李竺航(2009119027)
杨会芹(2009119028)
张金芳(2009119029)
周 谞(2009119127)
高伟明(2009119128)
曹 欣(2009119129)
目录
1 概述 1
1.1 编写目的 1
1.2 软硬件环境 1
2 需求概述 1
3 结构设计 1
3.1 总体设计 2
3.2 接口设计 2
3.3 数据文件设计 3
3.3.1 公共数据结构设计 3
3.3.2 数据文件设计 3
3.4 出错处理设计 3
3.5 数据流设计 4
4 模块详细设计 4
4.1新建一卡通信息模块设计 4
4.1.1 功能说明 4
4.1.2 流程逻辑 4
4.1.3 输入 5
4.1.4 输出 5
4.2 充值/消费模块设计 5
4.2.1 功能说明 5
4.2.2流程逻辑 5
4.2.3 输入 7
4.2.4 输出 7
4.3查询/修改模块设计 7
4.3.1 功能说明 7
4. 3.2流程逻辑 7
4. 3.3 输入 8
4. 3.4 输出 8
4.4 挂失/解挂模块设计 8
4.4.1 功能说明 8
4.4.2流程逻辑 8
4.4.3 输入 9
4.4.4 输出 9
4.5 注销模块设计 9
4.5.1 功能说明 9
4.5.2流程逻辑 9
4.5.3 输入 11
4.5.4 输出 11
各模块的功能描述表……………………………………………………………………... 11
1 概述
1.1 编写目的
本文档主要是详细定义一卡通管理系统的总体功能,给出系统的结构设计和过程设计,作为程序编写的依据。该文档分为结构设计和模块详细设计两部分。
结构设计部分主要是确定系统的具体实施方案和确定软件结构。通常,进行必要的数据文件设计,确定测试要求并且确定测试计划。
模块详细设计部分主要就是把解法具体化,解决具体应怎样实现这个系统。也称为模块设计,详细地设计每个模块,确定实现模块所需的功能需要的算法和数据结构。
1.2 软硬件环境
软件环境:本系统可以运行于Windows 7/XP。系统采用C/C++语言编写,需要VisualC ++6.0版本或者更高版本。
硬件环境:本系统对硬件无特别的需求,普通用户的个人计算机上都可以运行本软件系统。
2 需求概述
由《校园一卡通管理系统需求规格说明书》可分析得该系统主要实现以下功能:
1、注册 (管理员)
2、充值/消费 (管理员/学生)
3、查询/修改 (管理员、学生)
4、挂失/解挂 (管理员、学生)
5、注销 (管理员)
6、功能管理 (学生)
3 结构设计
3.1 总体设计
按照需求概述得出的功能设计方案, 本一卡通管理系统主要实现注册、充值/消费、查询/修改、挂失/解挂、注销等功能。该系统的总体设计HIOP图如下:
IPO图:
H图:
接口设计
3.2.1 用户接口
用户类别:
1有提供学生查阅的学生界面。
2 提供管理员操作的管理员界面。
管理员界面菜单
1 状态
1.1登陆;
1.2注销;
2 新建--新建学生信息界面;
3 查询更新
3.1 学生消费历史
3.2 学生信息
4 挂失
4.1 挂失
4.2 解挂
5 注销卡
学生查询菜单
1 状态
1.1注册;
1.2注销;
2 查询历史
3 查询学生信息
3.2.2 内部接口
查询和更新都要调用数据文件的操作。
3.3 数据文件设计
3.3.1 公共数据结构设计
1. 物理结构设计
系统的物理结构具体由数据文件来设计与生成,此处不作详细介绍。
2. 数据结构与程序的关系
系统的数据结构由标准数据文件语言C/C++生成。
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