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《面向对象程序设计技术往届试卷1

《面向对象程序设计技术》试卷1 一、单项选择题(每小题1分,共20分) 1、假定MyClass为一个类,则执行“” MyClass a[3],*p[2];”语句时,自动调用该类构造函数的次数为( B ) A、2 B、3 C、4 D、5 2、对于类中定义的成员,其隐含访问权限为( B ) A、protected B、private C、public D、 static 3、一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的( B ) A、私有成员 B、所有成员 C、公用成员 D、保护成员 4、下面说法正确的是( A ) A、构造函数可以重载,析构函数不能重载。 B、构造函数不能重载,析构函数可以重载。 C、构造函数可以重载,析构函数也可以重载。 D、构造函数和析构函数都不可以重载。 5、下列语句的运行结果为( D ) #include iostream.h srtuct COMPLEX { int x; int y; } cNum[2]={1,3,2,7}; void main() { cout cNum[0] .y*cNum[1] . xendl; } A、3 B、2 C、21 D、6 6、类AB的缺省构造函数和析构函数是( A ) A、AB( )和~AB( ) B、AB(int)和~AB( ) C、AB( )和~AB(delete ) D、AB( )和int~AB( ) 7、在C++中,若对函数未加说明,则函数的隐含类型是( A ) A、int B、double C、void D、char 8、已知类A是类B的友元,类B是类C的友元,则( D ) A、类A一定是类C的友元 B、类C一定是类A的友元 C、类C的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 D、类A的成员函数可以访问类B的对象的任何成员 9、下列说法中正确的是( B ) A、类定义中只能说明函数成员的函数头,不能定义函数体 B、类中的函数成员可以在类体中定义,也可以在类体之外定义 C、类中的函数成员在类体之外定义时必须要与类声明在同一文件中 D、在类体之外定义的函数成员不能操作该类的私有数据成员 10、以下不属于成员函数的是( B ) A、静态成员函数 B、友元函数 C、构造函数 D、析构函数 11、对于消息队列的描述正确的是( D ) A、在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B、系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。 C、系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D、以上都正确 12、一个视图对象能连接( A )文档对象,一个文档对象能连接( A )视图对象。 A、一个,多个 B、多个,一个 C、一个,一个 D、多个,多个 13、MFC类库中的类按层次关系可知,CStatic 的直接父类为( B ) A、CObject B、CWnd C、CcmdTarget D、CFrameWnd 14、可以利用控件的( C )属性和Tab键顺序来为控件分组。 A、ID B、Tab stop C、Group D、Caption 15、根据对话框的行为性质,对话框可以分为两类:( B ) A、对话框资源和对话框类 B、模式对话框和非模式对话框 C、对话框资源和对话框模板 D、消息对话框和模式对话框 16、以下控件中,( C )没有Caption属性。 A、按钮 B、群组框 C、编辑控件 D、静态控件 17、菜单项助记符前用( B )引导。 A、% B、 C、# D、$ 18、更新菜单状态的消息是( C )。 A、WM_COMMAND B、UPDATE C、ON_UPDATE_COMMAND_UI D、INVALIDATE 19、关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是( A )。 A、工具按钮与菜单必须一一对应 B、工具按钮与加速键一一对应 C、工具按钮不必与菜单一一对应 D、菜单与加速键一一对应 20、使用GetWindowDC( )和GetDC( )获取的设备上下文在退出时,必须调用( A )释放设备上下文。

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