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(游戏程序设计实验设计报告
游戏程序设计设计报告
题目: 思想阅读者游戏
班级: 11数媒
姓名: 黄文辉
学号: 110804010
2014年 1月 6 日
目 录
一、目的与要求……………………………………………………………………….1
二、游戏设计方案…………………………………………………………………….1
三、游戏开发平台构建……………………………………………………………….1
四、项目设计……………………………………………………………………….1
五、游戏创新描述……………………………………………………………………1
六、调试运行与分析………………………………………………………………….1
七、源代码……………………………………………………………………….1
八、总结……………………………………………………………………….1
目的与要求:
设计一个“思想阅读者”游戏,满足下列要求:
心里想一个数字(例如54)
用这个数减去组成这个数的每一位数字,(例如:54-5-4=结果45)
单击下面的方块,看看是不是结果右边的符号。
二、游戏设计方案
设计一个富有趣味性的有很大的自主性的阅读思想的游戏。
三、游戏开发平台构建
VC++ 6.0
四、项目设计
视图界面
五、游戏创新描述
游戏的创新在于本游戏不同于其他游戏一样需要进行大量的操作,玩游戏时分成两部分,前部分在每个人的心里进行,玩家在心里按游戏步骤完成准备工作,然后单击方块,就可看游戏结果,会让刚接触的玩家具有极大的好奇心。
六、调试运行与分析
1.游戏初始画面:
(2)按要求猜完数字后
源代码
#include stdafx.h
#include Guess.h
#include GuessDlg.h
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
BEGIN_MESSAGE_MAP(CGuessApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
CGuessApp::CGuessApp()
{
}
CGuessApp theApp;
BOOL CGuessApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
SetDialogBkColor( RGB( 100,50,229 ),RGB( 255,255,255 ) );
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls();
#else
Enable3dControlsStatic();
#endif
CGuessDlg dlg;
m_pMainWnd = dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
}
return FALSE;
}
游戏感想
通过这次游戏的开发,我加强了对C++的认识,复习了自己以前的知识,自己的逻辑思考能力也提高不少。从而对Microsoft Visual C++ 6.0又有了更深入的认识!当然,老师的悉心指导和同学的帮助也是不可忽视的,在此感谢本次课程设计中所有辅导老师对我的关心和帮助,诚心诚意感谢他们对我的鼓励与教导,是他们在我迷茫的时候给了我些许提示,激发了我编程的灵感;还有,我在此也十分感谢本次课程设计中同学们对我的帮助。
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