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(游戏程序设计实验设计报告

游戏程序设计设计报告 题目: 思想阅读者游戏 班级: 11数媒 姓名: 黄文辉 学号: 110804010 2014年 1月 6 日 目 录 一、目的与要求……………………………………………………………………….1 二、游戏设计方案…………………………………………………………………….1 三、游戏开发平台构建……………………………………………………………….1 四、项目设计……………………………………………………………………….1 五、游戏创新描述……………………………………………………………………1 六、调试运行与分析………………………………………………………………….1 七、源代码……………………………………………………………………….1 八、总结……………………………………………………………………….1 目的与要求: 设计一个“思想阅读者”游戏,满足下列要求: 心里想一个数字(例如54) 用这个数减去组成这个数的每一位数字,(例如:54-5-4=结果45) 单击下面的方块,看看是不是结果右边的符号。 二、游戏设计方案 设计一个富有趣味性的有很大的自主性的阅读思想的游戏。 三、游戏开发平台构建 VC++ 6.0 四、项目设计 视图界面 五、游戏创新描述 游戏的创新在于本游戏不同于其他游戏一样需要进行大量的操作,玩游戏时分成两部分,前部分在每个人的心里进行,玩家在心里按游戏步骤完成准备工作,然后单击方块,就可看游戏结果,会让刚接触的玩家具有极大的好奇心。 六、调试运行与分析 1.游戏初始画面: (2)按要求猜完数字后 源代码 #include stdafx.h #include Guess.h #include GuessDlg.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif BEGIN_MESSAGE_MAP(CGuessApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() CGuessApp::CGuessApp() { } CGuessApp theApp; BOOL CGuessApp::InitInstance() { AfxEnableControlContainer(); SetDialogBkColor( RGB( 100,50,229 ),RGB( 255,255,255 ) ); #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); #else Enable3dControlsStatic(); #endif CGuessDlg dlg; m_pMainWnd = dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { } else if (nResponse == IDCANCEL) { } return FALSE; } 游戏感想 通过这次游戏的开发,我加强了对C++的认识,复习了自己以前的知识,自己的逻辑思考能力也提高不少。从而对Microsoft Visual C++ 6.0又有了更深入的认识!当然,老师的悉心指导和同学的帮助也是不可忽视的,在此感谢本次课程设计中所有辅导老师对我的关心和帮助,诚心诚意感谢他们对我的鼓励与教导,是他们在我迷茫的时候给了我些许提示,激发了我编程的灵感;还有,我在此也十分感谢本次课程设计中同学们对我的帮助。

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