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目 录 第1部分 基础篇 第1堂课 走进Visual Basic的世界 3 视频讲解:160分钟 1.1 Visual Basic概述 4 1.1.1 Visual Basic简述 4 1.1.2 Visual Basic的特点 4 1.2 用Visual Basic做什么 5 1.3 学习Visual Basic的几点建议 5 1.4 Visual Basic的安装与启动 6 1.4.1 Visual Basic 6.0+SP6的安装 6 1.4.2 Visual Basic 6.0的启动 7 1.5 纵览Visual Basic 6.0集成开发环境 9 1.5.1 集成开发环境总述 9 1.5.2 菜单栏 9 1.5.3 工具栏 11 1.5.4 工具箱 12 1.5.5 工程资源管理器 13 1.5.6 属性窗口 14 1.5.7 窗体布局窗口 15 1.5.8 对象窗口 15 1.5.9 代码窗口 15 1.6 Visual Basic 6.0的帮助系统 16 1.7 我的第一个Visual Basic程序 17 1.7.1 创建工程文件 17 1.7.2 设计界面 17 1.7.3 编写代码 18 1.7.4 调试运行 19 1.7.5 保存工程 19 1.7.6 编译程序 20 1.8 照猫画虎——基本功训练 20 1.8.1 基本功训练1——设置控件大小一致 20 1.8.2 基本功训练2——带背景的窗体 22 1.8.3 基本功训练3——手动计数器 23 1.8.4 基本功训练4——设置工具栏 23 1.8.5 基本功训练5——显示文字 23 1.9 情景应用——拓展与实践 24 1.9.1 情景应用1——加法计算器 24 1.9.2 情景应用2——动起来的TextBox控件 25 1.9.3 情景应用3——让窗体动起来 25 1.9.4 情景应用4——编程实现乘法计算 26 1.9.5 情景应用5——特效标题 26 1.9.6 情景应用6——动态设置窗体标题 27 1.10 自我测试 28 1.11 行动指南 29 1.12 成功故事 迅雷创始人——邹胜龙 30 第2堂课 Visual Basic语言基础 31 视频讲解:136分钟 2.1 关键字和标识符 32 2.2 数据类型 32 2.2.1 基本数据类型 32 2.2.2 记录类型 35 2.2.3 枚举类型 36 2.3 变量 36 2.3.1 什么是变量 36 2.3.2 变量的命名 37 2.3.3 变量的声明 37 2.3.4 变量的作用域 39 2.3.5 静态变量 40 2.4 常量 40 2.4.1 常量的声明 40 2.4.2 局部常量和全局常量 40 2.5 运算符和表达式 41 2.5.1 运算符 41 2.5.2 表达式 42 2.5.3 运算符在表达式中的优先级 44 2.6 代码编写规则 45 2.6.1 对象命名规则 45 2.6.2 代码书写规则 46 2.6.3 处理关键字冲突 47 2.6.4 代码注释规则 47 2.7 照猫画虎——基本功训练 49 2.7.1 基本功训练1——声明多个变量 49 2.7.2 基本功训练2——两个数相加 49 2.7.3 基本功训练3——判断距离2012年春节 还有多少天 50 2.7.4 基本功训练4——比较局部变量和 模块级变量 51 2.7.5 基本功训练5——判断输错口令次数 51 2.8 情景应用——拓展与实践 52 2.8.1 情景应用1——用户注册程序 52 2.8.2 情景应用2——欢迎窗体 53 2.8.3 情景应用3——计算圆的面积 54 2.8.4 情景应用4——日期提醒程序 54 2.8.5 情景应用5——袖珍计算器 55 2.8.6 情景应用6——猜12月 56 2.9 自我测试 58 2.10 行动指南 59 2.11 成功故事 “盖茨第二”—— 马克·扎克伯格 60 第3堂课 程序控制结构 63 视频讲解:189分钟 3.1 顺序结构 64 3.1.1 赋值语句 64 3.1.2 数据的输入 65 3.1.3 数据的输出 66 3.2 选择结构 67 3.2.1 单分支If…Then语句 67 3.2.2 双分支If…Then…Else语句 68 3.2.3 If语句的嵌套 69 3.2.4 多分支If…Then…ElseIf语句 70 3.2.5 Select Case语句 72 3.2.6 IIf函数 73 3.3 循环结构 74 3.3.1 For…Next循环语句 74 3.3.2 For Each…Next循环语句 76 3.3.3 Do…Loop循环语句 76 3.3.4 多重循环 79 3.4 其他辅助控制

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