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(音响系统的设计基础

音响系统的设计基础 一、音响系统的设计基础 厅堂音响以自然声为主,要求扩散性良好、声场分布均匀、响度合适、自然度好。厅堂建好以后,需要安装合理的音响系统。采用音响系统的目的是提高响度和声场分布的均匀度,改善厅堂的音质,提高音响效果。 1、扩声系统设计的条件 扩声系统设计为了达到良好的音质,必须满足一些必要的条件,这是进行整个音响系统声学指标设计的基本要求。 ? 1)要求有低的背景噪声 用作扩声的厅堂、房间必须要有低的背景噪声。噪声可能来源于室外,也有可能来源于室内,如空调、通风设备、光设备运动时产生的噪声等。应该采取措施,尽可能地降低听音环境的噪声。噪声过高会造成电扩声系统的清晰度、可懂度下降,难以使音响系统达到希望的音质,而是提高输出声压级时又可能导致声反馈而使系统无法稳定工作。室内噪声控制问题,必须在建造和装修时加以充分的考虑,采取必要的隔音措施。一般影剧院的背景噪声为25~30Db,报告厅为30~35dB,体育馆为47~56dB。 ? 2)应具有均匀合理的声压级 ??? 要求室内的声压级按照不同类型的扩声达到一定的值。具体地讲,音乐扩声应达到80~85Db平均声压级,语音扩音为70~75dB,背景音乐则为60~70dB,且不均匀度应控制在±4dB之内。这就要求电扩声系统应具备足够的输出功率和声增益,室内扬声场应均匀扩散,近次反射声影得到充分、合理的利用,音箱的辐射特性和摆放位置要合理选定。 ? 3)保证清晰度 ??? 扩声系统应保证声音的清晰度和语言的可懂度。这项要求对语言扩声的场合尤为重要,一般认为允许的最大辅音清晰度损失率不可超过15%。对于以音乐重放或扩声为主的厅堂,这指标可以适当放宽,但要求有更好的音响效果。 ? 4)保证系统能稳定工作 ??? 音响系统在达到规定的平均声压级时,应有足够的声反馈稳定度裕量,以保证不会因为反馈而造成系统自激啸叫。一般要求反馈稳定度裕量6dB。 ? 5)声像与图像的基本一致 ??? 成功的扩声系统应保证声像与图像的一致,使观众察觉不到扩声设备的存在,好像是直接听到来自舞台上的声音。 ? 6)应具有良好的传输频率特性和较低的失真度 ?音响系统应具有宽且平坦的频率响应和较低的失真。 2、声场总功率的估算 ??? 在音响工程中,完全采用计算的方法定量地分析音箱的特性、摆放的位置、驱动音箱的电功率,以及高、中、低频的分配比例与所产生的室内声场的关系,是存在一定困难的。通常情况下,系统的设计者无法得到精确计算所必需的全部数据,音箱生产厂商对组合音箱系统往往给不出完整的指向性特参数,室内建声特性的有关参数一般也不易准确求得。因此,实际工程设计往往是根据经验和一般原则首先选择音箱布局,然后进行估算,确定所需音箱的大致参数和规格指标等,并确定具体摆放的位置和方向,最后通过对场内各点声压的测试和实际试听,对音箱的布置进行调整,必要时还需增补一些辅助音响。 ? 1)估算条件 室内声场的估算方法是基于混响声场完全均匀,声源指向性已知且为理想的前提。这两项基本条件满足的越好,估算结果也就越接近实际,反之误差便会较大。 室内声场估算的基本思路是,室内任一点的声压级有两部分构成,一部分是直达声场在该点的声压级,另一部分是混声场在该点的声压级,两者叠加便得到了该点的实际声压级。直达声场符合平方反比率,可以方便地算出室内各点的直达声声压级。根据临界距离D ?的定义可知,在临界距离处直达声声压级与混响声声压级相等。因此,再算出临界距离处的直达声声压级,便知道了该点的混响声声压级。假设室内混响声场(理想情况下)是均匀分布的,因此在室内各处的混响声声压级都等于临界距离处的混响声声压级。有了室内直达声与混响声在各个位置的声压级数据,室内声场各个位置上的声压级即可算出。需要注意的问题是,在具体计算中应将其换算为音箱的距离及音箱的输入电功率,便可算出直达声场声压级。 通常,声场总电功率可由室内声场稳态声压级进行估算。 ? 2)声场总电功率的估算公式 ? 3)计算要点 ?? (1)计算音箱的驱动功率   根据各类场所需要的平均声压级,选定音箱灵敏度和听音距离。按照上述公式便可以算出系统所需的声场电功率,也就是音箱所需的驱动功率。 ????? ①确定声压级:对于一般厅堂的语言扩声而言,要求达到约75dB的平均声压级;对音乐节目的扩声则要求达到约85dB的平均声压级。考虑到音频信号的动态范围,对语言扩声应考虑留有6dB的裕量、音乐扩声则应考虑10~12dB裕量,要求较高时应该更大一些,一般可考虑18dB的裕量。 对于歌舞厅扩声,一般以原广播电影电视部部颁标准GYJ25-86表中最大声压级值为依据。 声压级Lp确定需要充分考虑扩声系统的动态裕量。 ????? ②确定音箱灵敏度:计算之前,首先要确定音箱灵敏度。需要指出的是,音

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