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《多种贴图类型在3dsMax中的作用

多种贴图类型在3ds Max中的作用 前面已经对标准材质的贴图通道进行了详细讲述,下面将为读者介绍用于这些通道的贴图设置。使用贴图通常是为了改善材质的外观和真实感,也可以使用贴图创建环境或者创建灯光投射。将贴图与材质一起使用,贴图将为对象几何体添加一些细节而不会增加它的复杂度。当读者需要为某通道添加贴图时,可以单击该通道右侧的None按钮,打开“材质/贴图浏览器”对话框,在该对话框中提供了35种贴图类型供用户选择,如图1所示。 图1 “材质/贴图浏览器”对话框 “材质/贴图浏览器”对话框不仅是导入贴图类型的便利途径,也是导入材质类型必要路径,下面将为读者介绍该对话框的各个命令,便于读者更好、更快捷地编辑材质。 材质/贴图文本框:在该文本框中输入材质名称时,将选择列表中的第一个匹配的文本项,按Enter键选择下一个匹配名称,依此类推。 示例窗:用于显示当前选择贴图和材质的缩略图。 工具栏:工具栏共有7个按钮组成,前4个控制查看列表的方式,另外3个用于控制材质库。激活“查看列表”按钮,材质和贴图以目录形式显示在列表中;激活“查看列表+图标”按钮,以目录和小图标方式显示材质和贴图;激活“查看小图标”按钮,材质和贴图以小图标形式显示,在图标上移动鼠标时,会弹出工具提示标签,显示材质或贴图的名称;激活“查看大图标”按钮,材质和贴图以大图标方式显示。如图2所示为4种查看列表的方式。 图2 4种查看列表方式 “从库更新场景材质”按钮可以使用库中储存的同名材质更新场景中的材质。“从库中删除”按钮可以从库的显示中移除所选材质或贴图。“清除材质库”按钮可以从库显示中移除所有材质。 “浏览自”:该选项组中的各个单选按钮用于选择材质/贴图列表中显示的材质来源。“材质库”单选按钮处于选择状态,将会在列表中显示磁盘中材质库文件的内容。“材质编辑器”单选按钮处于选择状态,显示场景中编辑过的材质和贴图。选择“活动示例窗”单选按钮,只显示当前的活动示例窗的内容。选择“选定对象”单选按钮,显示对所选对象应用的材质。选择“场景”单选按钮,显示场景中的对象应用的全部材质。选择“新建”单选按钮,显示材质/贴图类型的集合以创建新材质。 “显示”:该选项组可以过滤列表中的显示内容。“材质”复选框决定列表中是否显示材质,“贴图”复选框决定是否显示贴图。选择“不兼容”复选框,可以显示与当前的活动渲染器不兼容的材质、贴图和明暗器。当选择“仅根”复选框,材质/贴图列表仅显示材质层的第一层。选择“按对象”单选按钮后,列表按场景中的对象指定列出材质。 贴图类型:该选项组位于最底部,选项组中的“2D贴图”、“3D贴图”、“合成器”、“颜色修改器”、“其他”和“全部”单选按钮控制显示贴图。例如当选择“2D贴图”单选按钮,这时视图中将显示2D贴图。 1.2D贴图类型 2D贴图是二维图像,它们通常贴图到几何对象的表面,或用作环境贴图来为场景创建背景。在3ds Max中有7种2D贴图,分别是Combustion、“渐变”、“渐变坡度”、“平铺”、“棋盘格”、“位图”和“漩涡”。最简单的2D贴图是位图,其他种类都为2D程序贴图。 (1)“坐标”卷展栏 该卷展栏用来控制贴图应用对象的表面方式、重复次数、贴图的角度等,如图3所示。 图3 “坐标”卷展栏 “纹理”和“环境”:这两个单选按钮是两种控制贴图应用对象表面的方式,当选择“纹理”单选按钮时,将该贴图作为纹理贴图对表面应用;选择“环境”单选按钮,可以将贴图作为环境贴图,如图4所示,左图为图像使用屏幕坐标系中的图片作为背景;右图为图像显示通过使用棋盘格贴图应用的球形贴图坐标系。“贴图”下拉列表栏中包含的选项为系统提供的贴图方式。 图4 环境贴图 “偏移”:在3ds Max中贴图的UVW相当于对象的XYZ坐标轴,U/V方向的“偏移”参数控制贴图在U/V方向的偏移量。 “平铺”:用于控制贴图的重复次数,如图5所示为位图的平铺效果。 图5 位图的平铺效果 “镜像”复选框,能沿U/V轴镜像贴图。如果选择U方向的“镜像”复选框,贴图将以U轴镜像。如图6所示为位图的镜像效果。 图6 位图的镜像效果 “平铺”复选框决定在U轴或V轴中启用或禁用平铺。U/V/W方向的“角度”参数可以设置贴图的旋转角度。 “旋转”:单击该按钮,可以打开“旋转贴图坐标”对话框。在该对话框中通过鼠标拖动的方法可以更直观地旋转贴图,如图7所示。 图7 “旋转贴图坐标”对话框 “使用真实世界比例”:启用该复选框,“坐标”卷展栏的一些参数将变为如图8所示的状态。 图8 启用“使用真实世界比例”复选框后的卷展栏 “偏移(宽度/高度)”:沿着对象的宽度和高度将贴图水平或垂直移动到应用的材质中。 “大小”:确定贴图的真实宽度和高度。 “模糊”:影响贴图的尖锐程

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