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J2SE知识点记录 学习方法 一定要动手敲代码,只有出了错调试好才算学会了。 面试相关的要背下来 程序员的桌面设置 显示所有文件 标题栏地址栏全路径 永远的作业 每天总结与记录 每天写课上没有敲完的代码 有时间进行课程的预习 第一章,入门 java的历史 Java体系结构包括4个独立但相关的技术 the Java programming language 程序设计语言 the Java class file format 字节码文件格式 the Java Application Programming Interface应用编程接口 the Java Virtual Machine 虚拟机 java的运行过程 (类装载器 (ClassLoader)/ 字节码校验器等) java的核心机制 (虚拟机 / 垃圾收集) JVM重要结论 第一个JVM诞生于1995年。 JVM的主要任务是:装载class文件并且执行其中的代码。 一个java程序独占一个JVM,一个JVM中只存在一个堆。所以,每个java程序有它自己的堆,但同一个java程序的多个线程共享一个堆。 运行时数据区包括:方法区,堆,java栈,pc寄存器,本地方法栈。 方法区:大小不固定,根据需要动态调整,方法区可以被垃圾回收。 方法区包含:提取装载的类的信息,类的静态变量也放到方法区。 每个JVM实例都有一个方法区和堆。他们是由该虚拟机中所有线程共享的。 每个线程都会得到自己的pc寄存器和java栈。 pc寄存器的值指示下一条将被执行的指令。 java栈记录存储该线程中java方法调用的状态。(包括局部变量,参数,返回值,运算的中间结果。) 这些内存区域是私有的。任何线程都不能访问另一个线程的pc寄存器和java栈。 java栈由许多栈帧组成。一个栈帧包含一个java方法的调用的状态。 栈帧由3部分组成:局部变量区,操作数栈,帧数据区。 帧数据区保存常量池解析,正常方法返回,异常派发机制等信息。 当线程调用一个方法的时候,虚拟机压入一个新的栈桢到该线程的java栈中。 当方法返回时,这个栈桢被从java栈中弹出并抛弃。 垃圾回收 运行的时机:通常,JVM 在被要求时才对内存进行分配。当且仅当内存分配发生错误(内存溢出)时才执行 GC。GC 要停止 JVM 里的所有线程才能开始执行,当然,其中不包括它正在其上运行的那个线程如果堆设置较大,可能导致 GC 的次数变少,但每次 GC 所花的时间很长,从而导致系统的处理能力抖动很大如果堆设置较小,可能导致 GC 变的频繁,但每次 GC 所花的时间不会太长,每次 GC 对系统的性能影响相对也会小些。Echo %path%) classpath (放置.class文件的路径, *.jar也是一个路径) JDKJRE 的概念 HelloWorld NoClassDefFoundError 一般是类名错误或者是classpath设置不对 看见bug不许害怕 养成记录Bug、进行知识管理的好习惯 类 / 类体 / public class 只能有一个,且和文件名字需要一致 Javac不区分大小写,跟classapth没关系 程序格式的问题(视频) java类装载器的运行机制(懒加载) java垃圾收集器的运行机制 第二章,基础语法 标识符的规则不用记 关键字表不用记 二进制 / 十进制 / 十六进制 程序运行过程 Load into memory - find the main method - run line by line 操作系统或运行环境对于内存的分块 (Code Segment / Data Segment / Heap / Stack) 变量的本质 (内存中的某一块区域) 字符编码重要结论(初步) unicode是一个字符集 某个字符在Unicode中都对应一个位置,这个位置称为代码点(code point)。 每一个在unicode中收录的字符有utf16,utf32,uft8等多种编码形式。 代码点比 U+FFFF 还大的字符叫增补字符 对于在 U+0000 to U+FFFF范围的字符来说, 代码点的值和UTF-16编码是一致的。 java程序是基于Unicode 字符集来编写的,Java平台跟着Unicode的规范而变化,Java的每一个版本用到的准确的Unicode的版本号,定义在Character类的文档中,Java 1.1用的是Unicode 1.1.5。JDK 1.1 用的是Unicode 2.0, JDK 1.1.7 用的是Unicode 2.1, J2SE 1.4用的是Unicode 3.0, and J2SE 5.0 用的是Unicode 4.0。(J2SE 6

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