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《java基本概念
java语言4个思想原则:
1.程序的本质:实现对数据的存储和加工
2.面向对象思想:1)通过分析程序需要计算的数据和需要实现那些功能,总结出类;2)用类创建对象;3)调用对象的方法实现具体功能
3.创建方法的步骤:类的方法由四要素构成,方法的参数表示为了得到计算结果需要给方法提供的计算对象,在方法内可以用运算符,选择结构和循环结构来对数据进行运算
4.使用循环:使用循环时,首先写出三四步具体的循环,然后总结规律,再找出循环四要素,用循环语句写出循环
0简单数据类型 int double char String boolean
常量格式 字符型 A 字符串book 逻辑 true false
创建变量 int a; double b; char c=a; String str=student ; boolean flag=true;
1创建类
1)类的结构
2)class 类名{ }
2创建属性
1)数据类型 属性名 ;
3创建方法
1)数据类型 方法名(形参) {
方法体
}
4创建对象
1)类名 对象名=new 构造函数();
2)类与对象的关系
5调用对象的方法
1)对象名.方法名(实参);
6构造函数
1)创建对象时,为对象的属性赋值
2)与类名相同,无返回值
3)用new运算符隐式调用
7this 1
1)代表当前对象
2)当函数的形参和属性名称相同时,用this指出属性
3)调用本类的其他方法
8包
1)存储类的文件夹,方便类的存储和使用,解决命名冲突
2)package 包名;
3)import 包名.类名;
9访问权限
1)决定类成员的使用权限
2)private 默认 protected public
10控制结构和数组
运算符 || ! ++i instanceOf ?:
1)if(条件1){
语句1;
}
2)if(条件1){
语句1;
}else {
语句2;
}
3)if(条件1){
语句1;
}else if(条件2){
语句2;
}else if(条件3){
语句3;
}
4)while(循环条件){
循环体
}
5)for(循环变量=初值;循环条件;循环变量改变){
循环体
}
6)break continue
7)
数据类型 数组名[];
数组名=new 数据类型[长度];
数组长度: 数组名.length
8)
数据类型 数组名[][];
数组名=new 数据类型[行数][列数];
--------------------------
11函数重载 (多态) 1
1)在同一个类中,多个不同功能的方法取相同的名字
2)定义时形参列表必须不同
3)调用时根据实参与形参的匹配来决定调用哪个方法版本
12static
1)static成员只在类中保存一次,对象中不存储static成员,同类所有对象共享一个静态成员,归同类所用对象共享
2)静态属性用static修饰;声明属性时直接赋值;可以用类名.属性名来使用
3)静态方法性用static修饰;可以使用类名直接调用
4)静态方法内只可以直接使用本类的静态成员,需要使用非静态必须创建对象;但非静态方法内可以直接使用本类的静态成员
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13继承
1)继承是类之间的关系,通过继承子类获取父类的全部成员(构造方法和私有成员除外)
2)class 子类 extends 父类{ }
3)子类的构造函数在运行之前自动调用父类的构造函数;如果父类构造函数有参数则在子类构造函数中用super(实参)调用.并且是第一句
1.概念 2.语法 3.私有 4.构造 5.方法覆盖 6.向上转型 7.单一
14super
1)代表父类
2)子类的构造函数调用父类的构造函数
3)调用被父类覆盖的方法
15abstract
1)抽象类不可以创建对象,只能用来被继承
2)抽象方法只有方法头,没有实现代码
16动态绑定 (多态)
1)子类覆盖父类的同名方法;用父类的引用指向子类对象;用父类的引用调用覆盖方法
2)根据父类引用指向的真正对象,调用该对象中覆盖方法的版本
17final 1
1)final类只能用来创建对象,不能被继承
2)final修饰的属性为常量
18接口
1)接口中所有的属性都是常量,接口中所有的方法都是抽象方法
2)inter
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