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《KX驱动
DSP方案名称:Emmanuel(以马内利)DSP适用驱动:32Bit KX3550 版驱动DSP适用系统:32Bit Win2000/XP/2003DSP适用芯片:基于EMU10K2/EMU10K2.5芯片的创新声卡DSP适用范围:内含Broadcasting(网络广播)、Singing(卡拉OK演唱)、Game(游戏)、General, H, y, r Z$ e$ {* a0 I(一般应用)DSP单核心及多核心系统方案各一套,适合听歌、唱卡拉OK、网络广播、游戏、多声道视频欣赏等应用。DSP特点:本方案支持多媒体键盘控制音量(右键单击系统栏KXMIXER图标-设置-启用多媒体键盘控制),对单核心及多核心系统分别优化。放音组件默认前置音箱插前置孔,后置音箱插后置孔,采用KX路由0/1端口进行全局音量控制,KX路由2/3端口为前置输出,KX路由4/5端口为环绕输出,KX路由6/7端口为中置低音输出。对于AC-3音频可实现声卡硬件解码,环绕声及音箱设置输出最高7.1声道,支持THX低音分频,16Bit/48KHZ下支持ASIO播放。放音部分扩展至24Bit修正位深丢失问题,可实现精确位播放,具有方便的均衡及音色调节功能,且能对任意音频利用立体声反相进行人声消除(效果近似于创新Mediasource卡拉OK声音抑制)。使用基于莱斯康(Lexicon 480L)混响模块套件(中等房间、板型混响、中型大厅、大教堂各一套,可自由替换;也可自行替换为带预置文件的APS Everb混响模块)。音频播放、MIDI播放、外部输入(除游戏版)可以同时使用。录音组件采用UDA通道,并能使用ASIO录音。新版可实现使用两支麦克风对唱(一支需使用话放)对麦克风输入声音能实时降噪并作均衡预处理,可实时处理直流偏置修正、噪声门、降噪、激励、高低切、压限(使用重写代码的APS Compressor)、均衡等效果,可录制带效果音频,实现录制湿声;直流偏置修正、噪声门、降噪、激励、高低切、压限、均衡等效果也可Bypass,实现录制干声;新添加ASIO直接干声录制功能。MIDI播放配备示波管,便于察看;Game(游戏)版使用SA.minus分析器实现全频段分析察看。Singing(卡拉OK演唱)版可实现多声道自动跟唱处理(即麦克风无输入时有原唱和伴奏,麦克风有输入时原唱自动消失,歌唱版需含原唱和伴奏之KTV歌曲支持);Broadcasting(网络广播)版可实现多声道自动闪避处理(即麦克风无输入时有背景音乐,麦克风有输入时背景音乐自动变轻,突出人声,类似广播电台主持效果);除Game(游戏)外,均含利用立体声反相进行人声消除之功能。监听可手动开启。压缩包内含适用于KX驱动之OpenAL和实现实时AC3编码功能的redocneXk 2.05 GUI(实现类似DDL功能,另有redocneXk 1.10 CMD版,可用VBS脚本控制)以及皮肤两套(ProUI和Aqua汉化版),另含VC2008 SP1实时运行库。简易安装指南:1.卸载一切创新官方或改版驱动及软件(全新系统无需这一步);2.KX官方下载并安装KX3550驱动(/downloads/kxdrv3550-x86-full.exe);3.安装微软Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)实时运行库(/download/5/9/e/59e74271-2b59-49a1-b955-96b69cc34f38/vcredist_x86.exe);4.将下载的Emmanuel DSP方案压缩包解压缩,并保留;5.安装Plugins文件夹下UFX文件夹中之UFX插件(ufxsetup.50.exe)6.(右键单击系统栏KXMIXER图标-效果-注册插件)分别注册Plugins文件夹下Superspace、ProFx、Minus、MasterVolume、Master Volume Companion、BBE、Dcoffset、HQ、Karaoke、Compressor文件夹中的插件;7.(右键单击系统栏KXMIXER图标-皮肤-注册新皮肤)需要皮肤的,可继续注册Skin文件夹中的皮肤;8.(右键单击系统栏KXMIXER图标-kX 数字信号处理器)清空DSP处理器,载入DSP文件夹下对应的DSP文件。(Single-core processors为单核CPU方案;Symmetric multi-core processors为多核CPU方案);9.如有需要,Win2000/XP/2003下可使用设备管理器安装Gameprot文件夹下的Game Port驱动,使PCI输入设备不再是黄色问号(未知设备);10.复制OpenAL下DLL至System32,可支持OpenAL
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