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瀏览器的渲染原理简介

 浏览器工作大流程 从上面这个图中,我们可以看到那么几个事: 1)浏览器会解析三个东西:一个是 HTML/SVG/XHTML,事实上,Webkit 有三个 C++ 的类对应这三类文档。解析这三种文件会产生一个 DOM Tree。CSS,解析 CSS 会产生 CSS 规则树。Javascript,脚本,主要是通过 DOM API 和 CSSOM API 来操作 DOM Tree 和 CSS Rule Tree. 2)解析完成后,浏览器引擎会通过 DOM Tree 和 CSS Rule Tree 来构造 Rendering Tree。注意:Rendering Tree 渲染树并不等同于 DOM 树,因为一些像 Header 或 display:none 的东西就没必要放在渲染树中了。CSS 的 Rule Tree 主要是为了完成匹配并把 CSS Rule 附加上 Rendering Tree 上的每个 Element。也就是 DOM 结点。也就是所谓的 Frame。然后,计算每个 Frame(也就是每个 Element)的位置,这又叫 layout 和 reflow 过程。 3)最后通过调用操作系统 Native GUI 的 API 绘制。 DOM 解析 HTML 的 DOM Tree 解析如下:htmlhead titleWeb page parsing/title/headbody div h1Web page parsing/h1 pThis is an example Web page./p /div/body/html 上面这段 HTML 会解析成这样: 下面是另一个有 SVG 标签的情况。 CSS 解析 CSS 的解析大概是下面这个样子(下面主要说的是 Gecko 也就是 Firefox 的玩法),假设我们有下面的 HTML 文档:doctitleA few quotes/titleparaFranklin said that quoteA penny saved is a penny earned./quote/paraparaFDR said quoteWe have nothing to fear but spanfear itself./span/quote/para/doc 于是 DOM Tree 是这个样子: 然后我们的 CSS 文档是这样的:/* rule 1 */ doc { display: block; text-indent: 1em; }/* rule 2 */ title { display: block; font-size: 3em; }/* rule 3 */ para { display: block; }/* rule 4 */ [] { font-style: italic; } 于是我们的 CSS Rule Tree 会是这个样子: 注意,图中的第 4 条规则出现了两次,一次是独立的,一次是在规则 3 的子结点。所以,我们可以知道,建立 CSS Rule Tree 是需要比照着 DOM Tree 来的。CSS 匹配 DOM Tree 主要是从右到左解析 CSS 的 Selector,好多人以为这个事会比较快,其实并不一定。关键还看我们的 CSS 的 Selector 怎么写了。 注意:CSS 匹配 HTML 元素是一个相当复杂和有性能问题的事情。所以,你就会在N多地方看到很多人都告诉你,DOM 树要小,CSS 尽量用 id 和 class,千万不要过渡层叠下去,…… 通过这两个树,我们可以得到一个叫 Style Context Tree,也就是下面这样(把 CSS Rule 结点 Attach 到 DOM Tree 上): 所以,Firefox 基本上来说是通过 CSS 解析生成 CSS Rule Tree,然后,通过比对 DOM 生成 Style Context Tree,然后 Firefox 通过把 Style Context Tree 和其 Render Tree(Frame Tree)关联上,就完成了。注意:Render Tree 会把一些不可见的结点去除掉。而?Firefox 中所谓的 Frame 就是一个 DOM 结点,不要被其名字所迷惑了。 注:Webkit 不像 Firefox 要用两个树来干这个,Webkit 也有 Style 对象,它直接把这个 Style 对象存在了相应的 DOM 结点上了。 渲染 渲染的流程基本上如下(黄色的四个步骤):计算 CSS 样式构建 Render TreeLayout – 定位坐标和大小,是否换行,各种 position, overflow, z-index 属性 ……正式开画 注意:上图流程中有很多连接线,这表示了 Javasc

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