《淮南师学院联谊会.docVIP

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《淮南师学院联谊会

“美好学生会,幸福一家人”大型联谊会 策 划 书 主办单位: 淮南师范学院校团委、学生会 承办单位:学生会生活部、文艺部 一、活动背景 一个学校、一个组织都要有一定的团结力和凝聚力。为此,校学生会特举办一场联谊会。通过这次联谊会,使我校学生会更有团结力和凝聚力;另外还能调动同学的积极性,锻炼表达能力给他们一个展示自我能力、个人魅力的舞台。 二、活动目的 增加学生会内部成员的认识和了解,并增强之间的感情和团结意识。 提高学生会内部成员的团队合作能力;并使他们发现自己,增强自我信心。 让我校学生会变成有团结力,凝聚力和更加温馨的家庭。 三、活动主题 美好学生会,幸福一家人 四、活动对象 淮南师范学院东校区学生会所有学干 五、活动安排 活动时间:2014年4月18日星期五 活动地点:大学生活动中心(食堂四楼) 六、活动准备 工作分配:由生活部根据策划书对各部工作进行安排,落实到每个部门,实行部门负责人责任制。 活动宣传:由宣传部负责板牌制作,摆放和维护回收,充分的做好宣传工作。 3.会场布置和维持:由生活部组织做好会场的布置工作,并准备好到场人员的座位;安排志愿者做好会场的纪律维持工作,确保活动的顺利进行,特别是在互动环节。 六、活动流程 ①、活动提前三周通知各部准备节目,各部各准备一到二个节目。 ②、活动提前二周进行一轮节目筛选 ③、活动提前一周安排两轮节目彩排 七、活动细则 各部准备节目时要降低重合度,准备节目时部门间要积极配合,节目形式鼓励多样。 晚会节目量安排:大一6到8个,大二2个,大三1个,晚会游戏4个。 节目要求创新,鼓励原创,支持无厘头,但思想要健康。 联谊会是学生会内部组织的娱乐性晚会,主要针对校学生会内部成员,同时也欢迎广大观众届时光临节目现场。 各部室大家自己准备好瓜果酒水,晚会时大家享受并欣赏盛宴,同时也可以享用可口的食物。 本次晚会有丰富的互动游戏环节,希望大家在进行游戏时积极参加,遵守秩序,听从指挥。 附录:晚会节目备选 抢舞伴 道具:扫帚一把 1、挑选5男4女,最好是5个男boss,4个美女 2、放音乐,音乐声停,5个男人开始去抢舞伴,抢到后必须双手都抓住,剩下一个没抓到。然后给音乐,大家跳舞,没有舞伴的就抓着扫帚跳。 泡泡糖 游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。 游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出 注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛) 游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。 顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。 猜歌名 道具:扑克牌 游戏规则: 1.抽牌决定谁第一个表演。抽到最小牌者自己或者邀请一个人表演一个歌名。歌名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。 2.表演者首先表明歌名是几个字,然后进行无声表演。 3.其他人猜,第一个猜出来的可以指定除表演者以外任何一个人进行冒险。如果在表演结束后1分钟大家仍然猜不出歌名。则由表演者冒险。 动作接龙 游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局! 倒着说 游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。 心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中

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