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《三种工厂模式区别
工厂方法模式:
一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:
多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
区别:
工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。看了网络上很多关于设计模式的方法,有的模式看起来相似,但本质还是区别很大的.像简单工厂,工厂方法和抽象工厂就有很明显的区别. ??有一个比较好理解的例子,在这跟大家介绍下: ??1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了. ??2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来. ??3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园. 所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品. 具体例子:??1.简单工厂: using System; public interface ICar { ????void run(); } public class BMWCar : ICar { ????public void run() ????{ ????????Console.WriteLine(BMWCar run); ????} } public class BenzCar : ICar { ????public void run() ????{ ????????Console.WriteLine(BenzCar run); ????} } public class Driver { ????public static ICar DriverCar(string carType) ????{ ????????switch (carType) ????????{ ????????????case BMWCar: return new BMWCar(); ????????????case BenzCar: return new BenzCar(); ????????????default: throw new Exception(); ???????} ????} } public class Client { ????public static void Main() ????{ ????????ICar myCar = Driver.DriverCar(BenzCar); ????????myCar.run(); ????????Console.Read(); ????} }
心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类2.工厂方法: using System; public interface ICar { ????void run(); } public class BMWCar : ICar { ????public void run() ????{ ????????Console.WriteLine(BMWCar run); ????} } public class BenzCar : ICar { ????public void run() ????{ ????????Console.WriteLine(BenzCar run); ????} } public abstract class Driver { ????public abstract ICar DriverCar(); } public class BMWDriver : Driver { ????public override ICar??DriverCar() ????{ ????????return new BMWCar(); ????} } public class BenzDriver : Driver { ????public??override ICar DriverCar() ????{ ?
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